初识mg动画
在日常生活中,我们能接触到动画的形式也是比较多的。比如的要数小朋友看的动画片了,其实动画片主要是为故事内容服务的。那么今天再跟小编一起来认识下一种较新兴的动画技术,MG动画。相信熟悉之后,你会更加的喜欢这个产品的。MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为i动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计,多媒体CG设计,电视包装等。MG动画侧重非叙述性非具象化的视觉表现形式。以一种新鲜的模式,吸引着越来越多人的眼球,并为动画市场注入了新的活力。
mg动画风格测试画面绘制
我们定好整体动画风格后,分镜师就会开始展现他们的“才艺”啦。配色、画风、人物形象等都会在这个环节基本确定。这不仅可以让我们确定的看到动画的整体风格走向和主基调,而且也是将导演的想法和客户的想法“拉”到一起的关键一步。打消我们对单稿的不“确定性”的各种设想。可谓“一锤定音”,当然我们也可以在此步骤上尝试多重种风格的对比参考,终确定一种喜欢的风格基调依此展开后续的创作。
MG动画的合成动画
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画。
素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的ICON、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,后面同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。
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