mg动画扁平化风格
扁平化风格就是动画的元素和对象、背景等都很简单、直观、新奇;这种风格在动画的背景和对象的制作选择中变得愈发受欢迎。
扁平化设计是一项运用简单效果,我们的动画大部分描述的,不是实体的对象等,可能是多种抽象的、或科技化的概念、理念,正好,扁平化就可以用来描述这一类的对象。
扁平化设计并不局限于某种色彩基调,它可以使用任何色彩。大多数的动画都倾向于使用大胆鲜艳的颜色。
mg动画是什么
MG动画和FLAS***都是二维动画,二维动画是平面的,主要是图像的变化,比如《喜羊羊和灰太狼》,《小猪佩奇》,《火影忍者》,对手绘要求高。三维动画是虚拟的场景,立体的,主要表现现实世界,比如《熊出没》,《功夫熊猫》,《冰河世纪》,制作师需要建模,需要考虑材质,光影,拍摄角度,渲染等问题, 对软件的熟练使用要求高。不管是三维动画还是二维动画目的都是为了宣传产品,凸显产品。
MG动画
剧本就是文案,所有镜头动效围绕文案进行,因此在文案的创作过程中,需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户需求,也要兼顾艺术创作,双方需要反复沟通,协商一致。MG动画的文案创作,首先要明确形式,其次必须考虑到文案与画面的互补,的是语句精简准确,便于压缩时长,另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。
mg动画后期部分
①合成润色 当前期准备充足之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过AE把这些元素组合设计成一个MG动画。 ②动画剪辑 在MG动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere等剪辑软件中检测是否与声音同步,所以通过剪辑把握画面的节奏就尤为重要。 ③配音、音乐、音效及节奏调整 一部MG动画的声音包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面。 配音:MG动画要有画外音的形式呈现,来解释视频内容,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。通过对情感以及节奏的把握,让配音达到的状态,这将作为后期动画情感和节奏的参照依据。
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