动画制作设计
在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,爆发时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。摄影效果由两种作业组成,一种是Camera Movement,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的用动画稿。以下是几个常见的摄影:
1. Fix:固定照相机位置拍摄固***置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。
2. T.I./T.B.(*8):以画面人物为中心拉远或拉近相机。
3. F.I./F.O.(*9):人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。
4. O.L(*10):例如重叠A.B两格用淡出A淡入B(或相反)的手法转换画面。
5.震动效果(*11):拍摄,爆发的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。
6. 波面玻璃(*12):一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。
7. 背光(*13):指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,雷光)。
8. 柔焦(*14):调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
尽管如此费时费力,许多动画作品还是可以如期完成,是动画业的“神奇”的地方。动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给公司。我们将在下一回开始谈后制作业的剪接,显影,录音,配音..等等。
动画制作设计-二维Photoshop
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界的大型图像处理软件、 Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度。它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到'只有想不到,没有做不到'的境界、
3DMAX简介
译成中文应该是“三维影像制作室”。 用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、***、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加更加理想上。
MAX适应的领域:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发等。
动画制作设计MG动画宣传片有哪些优势
现在传统的画册、宣传海报已经不能满足消费者对产品的了解了,也难以在消费者心中留下深刻的印象。产品MG动画宣传片可以通过图片、文字和音频动态展现产品的外观、生产过程和功能等产品信息。所以当客户想了解产品时,只需要观看1-3分钟的产品MG动画宣传片就可以了解产品。
MG动画宣传片还能加入内容上创意设计,在产品营销上添加上情节,提升宣传片趣味性,增加对观众的吸引力,结合产品特点有效的宣传。
智能制作过智能云锁的MG动画宣传片,开头引入消费者痛点问题,让人们对锁的可靠性进行反思,这样的情节引入产品宣传,也让宣传片更有深意,展现企业价值观念。
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