二维动画制作
二维动画制作这门艺术流派自出現起,就以其与众不同的视觉冲击吸引住了很多受众群体。二维动画,致力于应用持续的静止不动界面拼凑产生持续的动态,优异的二维动画作品乃至能做到与实际无有的动画。因此,二维动画与cg动画的差别取决于以动为本,画为次,与如骨头社如此职责分工严实的制作动画企业不一样,做为一个学员,怎样人制做出一段本人二维动画呢?
接下去我将告知大伙儿二维动画基本的动态性联接基本。二维动画是每秒钟24张的二维动画,必须手绘画一张一张的画。在制作过程中分成一拍二一拍三一拍一,一拍一便是每秒钟24张,这类二维动画非常顺畅,角色的姿势很当然,典型性的便是迪斯尼动画,大多数选用一拍一,一拍二也就每秒钟12张,沒有24张的二维动画畅顺,可是节省了一倍的時间。关键详细介绍Flash的基本知识、制图工具的应用、编写图型、外界素材图片的导进、时间线、涂层、元器件、建立简单动画、声音处理、姿势脚本制作Action、电影公布、二维动画实例实践等內容
现如今关键的动画软件有我头顶这几类,看爱好,了解水平挑一个就可以了。
如何制作动画视频——拍摄制作阶段
(1)检查?
检查是拍摄阶段的步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后的拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。?
(2)拍摄?
传统的动画拍摄是使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的摄制台。拍摄时将背景放在下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动的效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。现今的动画片拍摄手法已经由传统的拍摄手法转化成了电脑的拍摄方式。现在好多公司和制作部门都在引用的拍摄软件来完成这项工作。达到更快更好的工作效率。
(3)剪辑???
剪辑是后期制作的一部分。剪辑过程主要完成动画各片段的连接、排序等,合成导演要求的动画片效果。
(4)录音?
剪辑完成之后,剪辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,录音师和导演一起对音乐进行。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,记录在胶片或录象带上。现在我们可以用电脑音效来选择合适的音乐效果经过处理刻录在光盘上就可以。
动画制作设计-定格动画
1.硬件:包括布景平台,灯光系统,智能化拍摄像机,定格拍摄轨道,万向摄影云台等。定格动画制作(7张)
2.软件:定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免后期制作的返工。
3.工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,发泡造景工具等。
4.DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完满足电视播出质量的要求。
5.DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。
6.其他工具:黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。铝线,,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。 [12] 后期制作剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。合成:将画面和声音对位后输出影片。
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