音染与失真 之所以将音染与失真放在一起,是因为它们俩表现出来的声音都不是真实的。我们现来说下失真,很明显它的意思就是失去声音原始的味道,而且这种失去程度比较深。例如,变音、走音都是失真的一种情况。而音染是指在原来的声音上加上了一些本来没有的特性,就好比绘画一样,多涂染几笔虽然还是那个颜色但是有深浅之分了。所以,只要在一定范围内的音染,还是对声音音质有一定程度的提升的。而要超过了这个范围,那么就属于失真了。
音调自然平衡 首先,音箱的声重放应当真实。重放出的人声和器乐声应尽可能接近于原声而不太走样。这一方面,或许主要是标准便是应该有的音高平衡。听到的声音应该平滑而无声染(应记住,大多数的音箱在低频响应上总多少会有所下跌),没有听得出的音和弱音(峰和谷)。中频段和高音不应过于响亮或憋着而放不开。可找些频率范围宽阔的器乐(比如钢琴曲)录音来放放。注意听低、中、高音阶时音色的变化情况。音箱箱体内各发音单元协调结合得好、箱体和分频网络设计又良好且散射特性不错的音箱,音响效果要比设计有些缺陷的音箱好得多。例如,当总是能听出高音单元似乎在单独放声时,便可以肯定这个音箱有些问题。
由于从声导管开口辐射出的声音与扬声器前向辐射的声音在到达音箱前方时是同相叠加的,所以它能提供比封闭式音箱更宽的频带,低音扬声器单元的辐射效率也由此大大提高。为使重放频带内声导管开口辐射出的声音与扬声器前向辐射出的声音正好同相,就必须很好地选择所用扬声器的参数值,精心地设计音箱。在理想情况下,重放频率要从扬声器低共振频率的80%开始,均匀平坦地展开,以获得宽广的频率范围。
无源式超低音,左右主音箱是全音域,而超低音是在其频率上限截止点以下的低音出现时才发声。这种系统叫接驳式的超低音系统,如主音箱重放的频率是在65Hz以下衰减,超低音的分音点就是在65Hz左右,它的目的就是把主音箱接驳顺畅。
这种系统的问题就是虽然主音箱在65Hz之下衰减,但并非说它的低频在65Hz之下就开始截止降低,这些降低的程度是要看每个音箱在设计上的要求而定,所以在65Hz之下以超低音音箱重播,仍然会跟主音箱发生冲突,重要的理由就是超低音的喇叭单元跟主音箱的单元是不同产品,当两个不同的音箱喇叭单元时收到信号之后,如超低音大口径单元的振动质量肯定大于主音箱的喇叭单元,故发声速度要慢一些,它们一定不会同时发声的。