多点触控发展
多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上。同年,微软开始研究该领域。1991年Pierre Wellner对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案,研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括iGesture板和多点触控键盘。在2005年,被苹果电脑收购。2006年,纽约大学的***研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。2007年,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。
多点触控技术特点
1可操作性强 摆脱键盘和鼠标的单点操作方式,让操作更随心、更灵活。
2更具交互性 支持多个用户同时触摸或点击屏幕,增加了人与人、人与机之间的互动性。
3可定制化 可根据客户需求,定制相对应的触控屏、触摸软件及多媒体系统。
4应用范围广泛 它是一张可随便变换功能的触控板,可能是电子画板,也可能是钢琴键盘,适合运用于各大展厅之中。
解析你所不知道的多点触控
多触摸屏幕越来越受欢迎,同时也希望为用户界面增加更多的功能。简单的“按钮”已经演变成更复杂的交互,例如双指捏合而转变为其他更复杂的手势。此外,在协作方面,交互应用中使用更大触摸屏的趋势以及对能够实现这种性能的触摸传感器的需求是明确的。
随着客户对精致触控交互性需求的增加,这一领域的软件和硬件公司必须跟上技术要求,以支撑这些使用案例。
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