雷达投影互动,让科技改变生活
雷达投影互动系统集成了显示系统、主控系统,并加装感应模块实现的互动操作,支持多人一起互动触控操作,参观者只需在屏幕上触摸和点击,就能实现对系统操作。
雷达投影互动系统能够提供一个房间大小的四面及地面立方体投影显示空间(可按需求加多投影墙面),结合音响系统与动作采集系统,制造了一个沉浸式的立体三维视听交互体验,参观者只需在屏幕上触摸和点击,就能实现对系统操作,具有较强的科技效果,让人机交互更加的直接,让信息的传递不再是过眼云烟。雷达投影互动可以***于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台,这使得雷达投影互动系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规的显示系。雷达投影互动使用了优异的红外技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙,脱离了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验感更强、更具科技感
雷达互动,多人新玩法
这款雷达互动墙装置,通过雷达识别体验者所在地方、碰到的墙面位置,识别之后,迅速触发接下来的显示。雷达互动里面一共有七个小游戏,可以说把墙面或屏幕变成了一个大的触摸屏。在活动现场,可以让小朋友用小皮球这类物品来投向墙面,墙面随机变化。游戏玩法多样:有单人游戏,双人合作或PK,三人PK游戏的选择,现场会十分刺激,就像这样。用这套雷达互动装置,让你的空间变成一个个小朋友爱不释手的游乐场吧~
体感互动,让你与自己赛跑
体感互动是利用体感摄像机作为人机交互输入设备的一种互动方式,深度摄像机可以识别出屏幕前玩家骨骼和动作,参与者通过自己的身体来驱动虚拟角色,从而参与到互动游戏中来。
体感互动除了可以用自己身体驱动虚拟世界,也可以在识别出的***骨骼后在视频表面叠加AR显示,或者识别并定义玩家手势含义,对应显示画面内容等。通过与使用场景和品牌结合,创作出丰富的互动形式。通过动作识别设备玩家的手势和肢体动作,经过互动软件进行数据运算和处理后,终实现无需使用任何复杂控制设备,就能完成对图片、动画、游戏的隔空操作的效果。
体感互动在应用过程中大部分是以体感互动游戏的形式存在,趣味的游戏形式不仅能够吸引用户主动前来体验,还能将其中的内容传递给更多的参与者。新颖的互动形式,将***元素融入到生活中,为参与者提供更多的游戏体验。
雷达互动屏分析
1.信号采集部分,根据互动需求进行拍摄,捉捕设备有红外感应器、视频摄录机、热力拍摄器等;
2.信号处理部分,该部分把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与虚拟场景系统对接;
3.成像部分,利用投影机或其他显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机外,等离子显示器、液晶显示器、led屏幕都可以作为互动影像的载体。
4.辅助设备,如传输线路,安装构件,音响装置等。
现有的互动投影机主要通过螺钉固定于墙上或者支架上,都需要安装人员在墙上或者支架上进行打孔,这容易造成墙面或者支架的损伤,其次,在使用者需要调节投影仪时,因为投影仪与墙面或者支架之间通过螺钉连接,使使用者调节起来比较费力。
因此,针对上述技术问题,有必要提供一种雷达感应互动屏。
技术实现要素:
有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种雷达感应互动屏,其易于安装拆卸,在安装时不易损伤墙面或者支架,稳定性好,同时具有调节角度的功能,使安装人员安装起来更加方便。
为了实现上述目的,本实用新型一实施例提供的技术方案如下:
一种雷达感应互动屏,包括壳体、盖板、固定扣、吸盘、底座板以及玻璃板,所述壳体内安装有支撑板,所述支撑板上开凿有均匀分布的一通孔,所述壳体的外底部开凿有凹槽,所述壳体的上顶部连接有盖板,所述壳体的一个外侧壁上安装有固定扣,所述固定扣包括万向球以及安装座,所述万向球设于壳体的外侧壁上,所述万向球上连接有安装座,所述安装座远离万向球的一端上螺纹连接有吸盘,所述吸盘包括吸盘主体以及连接杆,所述吸盘主体的一端设于安装座上,所述吸盘主体的另一端上固定连接有连接杆,所述凹槽内连接有底座板,所述壳体上安装有玻璃板。
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