山东360度全息成像公司来电咨询「华奕科技」
作者:华奕科技2022/6/9 18:39:50











全息投像原理

其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次***还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。




全息成像材料创新

让我们从全像薄膜材料开始谈起。

Ceres开发的许多HOE都利用了由InPhase Technologies开发的新型***光敏聚合物薄膜材料。InPhase Technologies在2000年从Bell Labs分拆而出,致力于开发全息投影数据储存解决方案。

Ian Redmond

InPhase的光敏聚合***学被德国公司Bayer Material Science (现称为Covestro)收购,Covestro生产的材料称为Bayfol HX。Ceres/Bayfol HX之间的桥梁是Ceres创办人兼CTO Ian Redmond。Ian Redmond曾经在InPhase工作了几年,主导全息摄影的开发工作,并累积了对于光敏聚合物介质的深刻了解。

据Yole Développement技术与市场分析师Zine Bouhamri观察,由于各种竞争技术不断出现,InPhase后来发展出数据导向架构(DOA)的数据储存应用。

但是Redmond在InPhase学到的基础技术成为后来他从美国回到苏格兰创办Ceres的基础。

Bouhamri指出,Ceres“对于这项技术有着非常深刻的认识和理解,有助于其开发产品。更具体地说,他们似乎已经开始为商业应用开发全息投影材料了。在一个技术实力决定成败的新兴领域,这代表他们拥有很高的优势。”



全息成像作用有哪些

基于立体投射镜成像原理,利用全息式、自由漂浮的绚丽图像产生亦幻亦真的悬浮在空中的三维光影成像。所产生的立体成像可以是静止的,也可以是连续的图象,或者是高质量的经过立体处理的视频。亦可结合实物模型,实现影像与实物的融合,让所展示的物品彰显产品档次和价值。

观众可以围绕三维成像系统走动一圈来观看悬浮在投射镜空中的图像。多用于名表、名车、珠宝、工业产品、首饰、地产、也可表现人物、卡通人物、电子消费品等产品类展示。通过展现360度空间成像效&果,呈现出的产品色彩鲜艳真实、有空间感、感,形成空中幻象。





全息成像技术到底是一个怎么样的东西?  

光,作为一种波,它具有振幅和相位两种属性。  振幅信息表示强度,也就是哪里亮哪里暗;相位信息又叫波前,它表示哪里高哪里低;  通常我们所说的照相,是指根据几何光学成像原理,将空间物体成像在一个平面上,但它只记录了物光波上的强度信息(哪里亮哪里暗),并没有记录位置信息(哪里高哪里低)。所以得到的是一个平面图像。            

“全息”即“全部的信息”,如果能够同时记录物光波的振幅和相位,就可以看到包含物体强度和相位的三维立体图像。       

但是,记录光的强弱容易,记录具有确定光的位置功能的相位却并不容易。所以真正的全息技术其实就是指这一技术。能够同时记录光的强弱和位置,实现了这一点,全息投影它可以直接在空气中成像,可以任意换观看角度,***可以直接从画面穿透过去。  可惜的是目前世界上还没有一家机构真正实现了全息投影技术。  现有的全息投影全都使用了辅助功能,借助一些影像投影技术和装置比如佩珀尔幻象、全息膜、旋转LED技术、3D后期渲染等等。  全息投影技术的实现本质上和现在的电影放映技术是一样的,都是对“光”的控制。先采集所需要的内容信息,再复原这些信息,只不过电影放映技术是采集并复原平面信息,而全息投影是要采集并复原立体信息。电影放映技术是用幕布作为介质来承载内容,而全息投影终的介质其实就是空气···



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