沙盘模型博物馆沙盘模型设计
数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
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电的技术
独有的电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。
动感技术
采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
水的技术
除拥有常规水面制作方法,开发的微型封闭式真水系统和利用光的折射原理制作的动感水面,可生动、直观的表现海洋、江河、湖泊、溪流水道、喷泉等不同水体的真实效果。
沙盘模型制作制做选材要考虑到哪些方面?
1、考虑到材料的表现力:材料在颜色、层次感、肌理效果等层面可以主要表现出实体模型工程建筑及景色的现实感和层次感。
2、考虑到材料间的搭配关联:在选材材料的环节中充分考虑材料与材料中间的搭配关联和实际效果,及其材料中间的连接方式是不是便捷,
3、考虑到材料是不是加工便捷:材料应加工便捷,有利于造型艺术解决,如在制做木制实体模型的情况下,泡桐木片和各种各样人力木硬纸板对比,技能完成木制实际效果,也可以非常容易的开展途手加工。
做模型设计策划全过程中,材料的设计方案颇具表现力,因此不但要掌握常见的实体模型材料,还需要掌握这种材料与材料中间的搭配关联和实际效果,及其材料中间的连接方式是不是便捷。
色彩在沙盘模型制作制做制作过程中起重要作用
1、沙盘模型制作制做制作色彩的基本知识
1)色彩是光作用于人的视觉***所产生的一种感觉反.
2)光直射物体上,一部分被物体消化,一部分被物体垂直面,另一部分透射到物体的另一侧.实际上物体色彩是物体垂直面光的颜色.
3)光条的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种.称之为标准色.
2、色彩的属性
1)色彩具有3种属性:就是色彩、亮度和饱和度.
2)色彩是指色彩所呈现的相貌及其不一样色彩的长相.体现了不一样色彩各自具有的品行.
3)亮度指色彩的明亮度.接近白的亮度高,接近黑***亮度低.以浅***的亮度为.由浅***向两侧发展趋向
渐渐地减弱.以紫蓝色的亮度.
4)饱和度指色彩的纯度.色相环上的标准色均为红色.它的饱和度为.倘若在标准色中加上白,
饱和度降低而亮度提高
倘若字标准色中加上黑***,那么饱和度降低而亮度也降低.
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