录音棚的音乐缩混合成,其效果处理一般都可跟随音乐的变化,但这对于实时的实况转发调音来讲是很困难的。但实况转发的调音也是不能一动不动,至少应将不用或出现意外的信号源暂时关闭。但对于与响度有关的电平控制,则应慎重对待。这里需解决的问题有两个,一是稳定的响度,二是啸叫的***。啸叫的***在啸叫的***方面,我们要求当演员拿着话筒走到演出中可能走到的离音箱近的地方,系统也不会啸叫。目前比较好的啸叫***设备就是反馈***器。反馈***器在起作用时,对音频的音色影响较大,所以在电台、节目表演的实况转发系统当中,反馈***器必须只用于场内扩声。比较简单的方法是在所有场内扩声功放器的输人端串人反馈***器。更好的方法是在每只话筒上都配置一台反馈***器,而现场扩声和节目的实况转发则分别由两台调音台完成
进入操作系统之后,在安装硬件驱动程序的情况下还可以利用设备管理器与DirectX诊断工具来查看硬件配置。下面看看如何利用设备管理器查看硬件信息。进入桌面,鼠标右击“我的电脑”图标,在出现的菜单中选择“属性”,打开“系统属性”窗口,点击“硬件--设备管理器”,在“设备管理器”中显示了机器配置的所有硬件设备。从上往下依次排列着光驱、磁盘控制器芯片、CPU、磁盘驱动器、显示器、键盘、声音及视频等信息,下方则为显示卡。想要了解哪一种硬件的信息,只要点击其前方的“+”将其下方的内容展开即可。
音乐合成的2种方法和其原理FM合成法:FM合成法通过使用调频(FM)技术,利用不同调制波频率和调制指数,对载波进行调制,得到具有不同频谱分布的波形,而这些波形恰巧再现了某些乐器的音色。波形表合成法:波表合成法是迄今为止合成效果比较真实的音乐合成技术。这种方法是先把音乐演奏家在各种不同乐器上演奏的不同音符以适当的采样率、量化位数录制下来,形成乐音的波形数据。然后将各种波形数据存储在ROM中。
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