?透镜成像规律
透镜成像规律
1.透镜用透镜符号表示(一个线段两端有两个V型标志),画出主光轴,标出光心和焦点,根据透镜三个特殊光中的两个折射光(一般做过光心的光和平行于主光轴的光比较好)的交点获得透镜形成的图像特征(如虚实、大小、正反等)。
2.透镜成像时,物体上每一点发出的照射到透镜上的所有光线都成像在同一位置,阻挡一部分,不影响照射到透镜其他光线的成像,所以仍然可以看到完整的图像。但由于照射到图像上的光线减少,屏幕上图像的亮度会变暗。
透镜注塑常见问题处理
透镜注塑常见问题处理
一、黑点,***,混色。
黑点、变黄、混色是透镜产品不能接受的缺陷。发生这种情况:
1、检查料温是否过高,导致料在炮筒内烧黑炭化,检查射嘴法兰是否有间隙,内部是否有积料炭化。
2、混色检查换料变色时炮筒是否清洗干净,料中是否有杂质。
二、纹面发亮或无法印刷
有些透镜在镜头表面或某个部位晒纹,以达到相应的光学效果
1、模具晒伤部位是否脱落。
2、产品饱了吗?
3、冷却周期够吗?
因此改进方法是:在模具完好的前提下,适当增加胶量,增加保压,有足够的冷却时间。
led透镜的设计要点
led透镜的设计要点
led透镜的侧壁采用自由曲面设计,具有250-600出光角度的复合眼珠设计,一般采用PC材料,可用于出光面直径14mm的COB光源射灯,光学有效透过率可达94%左右。
另一组led透镜采用外直面鳞甲,出光面中心复眼。该镜头采用外置自由曲面,具有近光面、出光面的复眼珠设计。
led透镜一般采用PC材质,耐高温,光源可采用贴片光源或COB光源,出光角度300-600可调,出光均匀。外边可以用复眼珠面打散模组化贴片光源,使视觉效果类COB化,扩大光源的选择性。
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