灯光的表现力
20世纪初,钨丝灯泡问世后,为舞台提供了发光集中的聚光灯,并为表现舞台空间、创造舞台气氛提供了有利条件。调光器的发明,灯光系统的统一管理以及滤色的使用,都加强了舞台灯光的表现力。1920年意大利人M.佛尔吐尼设计了一种柔光光线反射系统,利用从丝织品上反射出来的电弧光源来摹拟自然界的光色表现天空的幻觉。
舞台灯光的工艺
1.该系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。
2.该系统中的设备完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。
3.系统的扩展能力是该系统设计之初有意预留的,如电力硅控容量、网络容量,待日后资金充裕或新技术出现,使本系统不至于因设计不足而大面积修改或更新,达到节省资金和快速适应变化的需求。
舞台灯光多点布光的目的
从以上两种布光方式可以看出,布光主要包括主光、辅光、轮廓光、背景光等。从光学角度配置舞台灯光的目的如下:
正面投射的光线是以照明为主,造型为辅。以主题和视点的需要确定主光方向。
侧面投射的光线是以造型为主,照明为辅。是对主光的辅助和补充,起修饰作用。
逆向投射的光线是以轮廓造型为主,会使轮廓的边界清晰而明亮。
光比:受光的明暗比例,可根据创作需求作光比调整,从而获得理想的效果。将以上这些光按投射方位分类就是正面投射光、侧面投射光、逆向投射光、背景光等。
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