旅游虚拟教学软件
虚拟现实技术当然不只是应用于旅游中,在衣食住行的各个方面,人类无疑都正在走向一个“万物皆可虚拟”的年代,而对待这些技术,我们往往持有一种反还原论的态度,执拗于这些感受只可能来自自我的行动与实践,而不来自于技术。前述调查显示的那些认为VR旅游不会取代现实旅游的理由中,其实只有一少部分与技术的成熟度相关。可以想见,即使技术足够完善,人们也不太会抛弃“肉身在场”的旅游方式。
旅游虚拟软件发展契机
增强的旅行体验:某些情况下,虚拟旅行可将其他因素整合进来,以丰富游客的体验,这些因素包括照片、视频与评论。此类虚拟旅行介乎纯粹的观光与***之间。增强型旅行的吸引力在于已前往某个景点的人们可能仍会对该景点的虚拟旅行感兴趣,或已在该景点有虚拟旅行体验的游客能够对实际前往该景区感兴趣。
在“用虚拟现实来先试后买”和“把虚拟现实当做目的地本身”之间,仍然存在巨大的鸿沟。首先,这项技术并不成熟,360度的虚拟现实视频常常需要通过头戴设备或APP来观看。这些设备又贵又重,会引起头晕恶心,而且戴上30分钟以上就很不舒服。
虽然虚拟旅游网站上的旅游项目没有这些问题,但效果又差那么一点。感官受限是另一个障碍。视频关注于声音和图像,观看者却不能闻嗅、触摸或品尝。此外,VR体验一般只有几分钟,很难与一场十几天的欧洲之旅相提并论。不过,尽管增强感官体验的研究越来越真实,但它还是不会替代我们去实地旅游的深层次需求。
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