APP买卖的事情——蒂烨大数据科技(广州)有限公司拥有丰富的技术研发、广告运营,营销推广、企业管理经验。
广告业是一个信息爆i炸的时代,是一把“双刃剑”。广告能达到用户增长的目的,而盲目投放广告效果则适得其反。这些广告迫使用户观看的形式并不等于“杀鸡取卵”。如果用户体验和广告之间的矛盾处理不好,至关键的流量转化率也会随之受损。因此,怎样解决这个矛盾呢?通过自身的优势,穿i山甲平台为开i发者在用户成长、流量变现等难题提供了新的思路。
穿i山甲平台丰富的广告资源是其优势之一。目前,穿i山甲平台在全i球拥有超过10.5万个广告客户,其中头部用户占95%,广告主资源覆盖117个细分行业。这样开发人员就可以更快地与自己的 APP相匹配。基于这一点,穿i山甲平台***的广告技术也为用户成长做了加分。精i确的广告投放是提高用户转化率的重要条件之一,穿i山甲平台利用 LR、 DNN、 GBDT、 FM等多种技术协同过滤,保证广告的准确投放。与此同时,通过流量评估系统对优i质流量进行资源倾斜,并在深度转化效果基础上评估流量价值,实现科学转化,为投放效果保驾护航。
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换言之,如何将广告做得“有趣”,使其具有更好的“玩家体验”,是 App流量变现闭环可持续发展的关键。
游戏机“进化”之路, App流量变现的典i范!
不管是激励性广告,还是 AR广告,互动都是其核i心要素,特别是当游戏发行之后,推广便成为开i发者面对的第i一关。
要想在短时间内把名号打出来,让更多的玩家看到这些精品游戏,很多成功推广的手游,在营销方面都有可圈可点。看看 JoyPac的超级休闲游戏《我要逃学》的爆红:
JoyPac选择与 Mintegral合作进行游戏推广, Mintegral的创意实验室 Mindworks操刀,根据游戏特点,为可玩广告等多种交互式广告,让用户在与广告的互动中对游戏产生兴趣,让无数人过足“学瘾”。
1.用户体验
使用者体验主要考虑界面的友好设计、信息结构的清晰展示、主要功能的易用性。其主要目标是吸引用户到来,帮助其快速找到所需的功能,并方便地满足客户的具体需求。
2.客户经验
顾客体验要考虑所有与产品(网站、 APP)设计、顾***务口碑、品牌传播等相关关系。其主要目标是在赢利的基础上,给客户带来专i业的服务,有效的互动,使顾客乐于使用和分享品牌。
3.用户体验和客户体验关系
尽管顾客组有时并不符合用户群,但通常顾客是用户的子集,对顾客体验的考虑也包括了用户体验。
例如顾客体验方面的问题:使用时间的长短、推广率、好评、投诉等
UX: pv, uv,跳出率,保留率,活跃度,转换率,等等
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