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虚拟现实(英语:virtualreality,缩写为VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将准确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
对人工智能技术的研究与应用不仅在传媒业,更在全社会成为热议焦点。然而,历来对一种新技术的讨论,都必然伴随着正负立场的交锋与辩论,人工智能也不例外。首当的,就是关于人类是否会被机器人替代而失业、甚至被机器掌控而沦为奴隶的争论。我们经历了初始期对人工智能的崇拜,进入了对被机器统治的深层恐惧。分析了365种职业被机器取代的概率后指出,符合“无需天赋、经由训练即可掌握的技能。
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科技的快速发展为我们的工作、生活带来了很多便利,但也留给了我们一些疑惑。比如AR与VR,又比如裸眼3D技术与全息投影,相似的称呼或是相似的展示效果,增添了几分区分它们的难度。我们从以下几个方面去区分它们:成像原理分析,裸眼3D技术:让用户不佩戴3D眼镜就能够看到3D画面,它主要是利用人眼之间产生的视觉误差,来打造有空间、有深度的裸眼3D效果,但其本质仍是平面。
说说VR交互的未来,现在VR整个行业还处在非常初级的阶段,关于VR界面的设计同样的也处在初级阶段。所以我们现在能看到的就是界面设计还都在借鉴传统界面的处理方式,首先用户学习成本相对较低,大家使用上没有门槛。其次,交互的设备也都在快速发展中,一开始的头部控制,遥控器控制,到后期全手势识别、眼部追寻、语音控制等等,这些也将影响到VR交互的发展。
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