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文化程度、经济条件以及自身素质的差异,决定了中老年群体使用互联网机会与能力的不平等,因此,许多中老年人对于自己驾驭这些新兴媒体的能力缺乏信心,并不想冒险进入到这个面积过于广袤的虚拟世界之中。鉴于此,帮助更多的老年人克服心理恐惧、正确看待互联网,手把手其正确使用各类智能设备,缩短代际间的数字鸿沟,都是需要进一步克服的障碍。其次,与青年一代的遭遇相类似,网络成现象也在这个群体中悄然蔓延。
现在VR界面交互设计的问题,现在真正做VR产品的公司其实并不多,国内外就那么几家,所以做VR界面的人也就寥寥无几了。要形成一套体系和方法,自然需要有大量的从业人员参与才行,现在大家的问题可能就是都在摸着石头过河。所以我们现在能看到就是这些界面,看起来就是把平面的界面板到了一个虚拟空间里,几乎在界面上没有任何变化。
说说VR交互的未来,现在VR整个行业还处在非常初级的阶段,关于VR界面的设计同样的也处在初级阶段。所以我们现在能看到的就是界面设计还都在借鉴传统界面的处理方式,首先用户学习成本相对较低,大家使用上没有门槛。其次,交互的设备也都在快速发展中,一开始的头部控制,遥控器控制,到后期全手势识别、眼部追寻、语音控制等等,这些也将影响到VR交互的发展。
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