1. 几何计算问题:给定一个3D数字模型,需要离散成三角网格(STL文件),然后加填充结构、加支撑结构,然后切片计算和路径规划,后才送到3D打印机,通过G代码输出一个实物模型。这个过程是3D打印机的切片引擎软件的主要工作,中间涉及到大量的几何计算;
2. 打印约束问题:在很多情况下,输入的3D模型存在着一些问题,并不能直接输出给3D打印机,比如:3D模型本身的拓扑结构不规范,无法切片;由于出现悬空部分而打印失败;模型的尺寸太大,超过打印机所能打印的尺寸限制;没有考虑稳定性导致打印出物体无法正常放置等;
当前,在工业级3D打印机的技术参数表中,印速度的表述如下:如30-40mm/s,20-100mm/s,180mm/s(建议为60mm/s),180mm/s(正常情况为30-60mm/s),在这方面,打印速度的不确定性很大,因为:
(1)未说明:所述速度是喷头在实际打印工件时的运动速度,还是在空转时的运动速度,显然后者可能比前者大得多。
(2)打印不同形状和尺寸的工件,需要打印不同长度的线段,需要打印不同弯曲半径的弯角,显然,在打印短线段和急弯打印时,速度必然较低,因此,上述技术参数表中的打印速度范围较宽,难以准确反映打印机的实际打印效率。
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