广播级非编系统价格值得信赖「多图」
作者:伟视科技2022/9/5 13:38:14
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视频作者:北京伟视科技有限公司






非线性编辑系统

易于实现网络资源共享。通过网络,非线性编辑系统可以方便地传输数字视频,实现资源共享。电视对数字视频资源的管理更容易查询。如果网络系统能够得到充分利用,非线性编辑系统可以发挥更大的作用,方便员工,这是传统编辑方法无法实现的。

集成度高,与现有的编辑方法相比,一套完整的非线性编辑系统在完成后期制作所需的成本和资源方面与以往的编辑方法相比,非线性编辑系统的折旧成本也很低。总之,非线性编辑系统具有很大的优势和应用价值。






什么是非线性编辑系统呢?

非线性编辑系统是指通过摄像机对视音频信号进行格式转换,利用数字压缩技术将音视频存储在计算机硬盘上,将传统电视的节目后期制作系统(简称“线编”)中的剪切、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、视频剪辑软件和图形创作系统等设备的功能,整合到我们的视频工作站,即非线性编辑系统的主机上。

非线性编辑系统已成为后期影视制作的主流设备,主要包括计算机配置、非线性编辑卡(简称非编目卡)、非线性编辑软件等。

而非线性编辑系统就是运用计算机图像技术,在计算机上对各种原始资料进行各种编辑操作,并将结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,完成这一过程。因为原材料数字化后存储在电脑硬盘上,信息存储位置平行并置,与原材料输入电脑时的顺序无关。通过这种方式,我们就可以将存储在硬盘上的数字化音视频素材进行任意排列组合,并且可以进行方便的修改,非线性编辑系统的优点就体现在这里,它的效率非常高,你现在所要做的就是如何创作你的作品,如何发挥你的想象力,再也不用受到线性编辑的限制。




非编系统构成

编辑软件

相对飞速发展的计算机硬件来讲,软件的发展要缓慢得多。非线性编辑系统的软件平台也同样存在落后于硬件的局面。微软在九十年代初为多媒体结构推荐了VFW,苹果上也有一个类似的QuickTime,这两种软件结构都缺乏对视频的支持,它们限制了I/O端口的数据流量和视频文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,无法描述两层画面之间的关系。当前我们使用的编辑和建模软件大多数是建立在这两种平台上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用这些软件创作的运动物体边缘存在着抖动。为了解决这些问题,1994年,Open DML标准开始建立,增强了***I文件的功能,使不同厂家的Motion JPEG文件可以互换,修改了***I文件只有2GB大小的限制,并把帧索引改为场索引。所有这些内容在1995年完成后并入Quartz多媒体标准中,Quartz成为软件视频设计的初级规范,随后Active Movie取代了Quartz的地位,正式应用在Windows 97中。




非编系统的特点

联机编辑和脱机编辑

大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:首种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复印所有素材,复印的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。




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