什么是非线性编辑系统呢?
非线性编辑系统是指通过摄像机对视音频信号进行格式转换,利用数字压缩技术将音视频存储在计算机硬盘上,将传统电视的节目后期制作系统(简称“线编”)中的剪切、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、视频剪辑软件和图形创作系统等设备的功能,整合到我们的视频工作站,即非线性编辑系统的主机上。
非线性编辑系统已成为后期影视制作的主流设备,主要包括计算机配置、非线性编辑卡(简称非编目卡)、非线性编辑软件等。
而非线性编辑系统就是运用计算机图像技术,在计算机上对各种原始资料进行各种编辑操作,并将结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上,完成这一过程。因为原材料数字化后存储在电脑硬盘上,信息存储位置平行并置,与原材料输入电脑时的顺序无关。通过这种方式,我们就可以将存储在硬盘上的数字化音视频素材进行任意排列组合,并且可以进行方便的修改,非线性编辑系统的优点就体现在这里,它的效率非常高,你现在所要做的就是如何创作你的作品,如何发挥你的想象力,再也不用受到线性编辑的限制。
非编系统
非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就如今的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将***的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。
在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。每个文件被分成标准大小的数据块,通过链表进行快速访问。在这一基础上,非线性编辑系统的快速***编辑点的功能才能充分发挥。编辑工作中主要用到两种文件-素材文件和工作文件。工作文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;素材文件可粗略分为静态图像、音频、视频、字幕和图形文件等几大类。素材文件中除了可记录画面和声音数据以外,还能够保存素材的名称、类别、大小、长度及存储位置等信息,极大地方便了节目的制作和素材的管理。
在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用分量信号接口、S-Video接口或复合信号接口。(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了M-JPEG的压缩比与视频质量及存储量之间的关系。 (3)采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量。例如,BETACAM-SX系统的压缩比是10:1,但由于采用的是MPEG24:2:2P@ML的压缩方法,其图像质量要好于采用3:1M-JPEG方法压缩的***IDMC1000系统。
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