非线性编辑系统简介
非线性编辑与线性编辑不同,非线性编辑是一种直接从计算机硬盘以帧或文件的形式快速准确地访问和编辑材质的方法。以电脑为平台的设备,可以实现多种现有电视制作设备的功能。编辑时材料的长度和顺序可能不会按照制作的长度和顺序进行。对素材可以随意改变顺序,任意减少或增加某一段。目前,国内的非线性编辑系统已经基本国产化,以中科大洋、索贝、苹果、极速、SDI 高清非线性编辑系统的国内厂家为代表占据了国内90%以上的市场份额!
发展现状:
从电视技术的发展方向来看,电视系统的全方面数字化是一个整体发展方向。计算机技术的发展促进了多媒体技术的高速发展。计算机技术渗透到电视的节目制作的各个角落,将许多新概念和思想引入电视制作领域,给传统的节目制作方法、节目传输和广播带来了巨大的变化。从电视制作向数字转换,首先要在核心部分引入非线性编辑系统。非线性编辑系统由视频捕获、处理和播放的显卡(声卡)和编辑、特技、动画和字幕软件三部分组成的计算机平台。用电脑代替了编辑器、特技机、字幕机、调音台、二维和三维动画制作系统等很多设备。首先,让我们回顾一下非线性编辑系统的生成和发展历史。以编辑电影胶片的方式编辑磁带节目一直是电视编辑们梦寐以求的目标。20世纪80年代初,开拓者通过电视非线性编辑的原型——多个开关,通过一台录影机载素材,使任何一台班机都可以用普通的新台编辑任何材料。建立了原始、笨拙但非线性编辑的新概念。90年代初,视频比特率压缩技术的标准化和多媒体计算机的出现,迎来了非线性编辑编辑电视的节目的春天。
非编系统
非编时间线中的片段是指向源文件的指针,而不是实际的源文件本身。因此非编中的几乎所有工具和功能都是非***性的。例如,将一段素材添加到时间线并将它剪短后,被剪掉的部分并不会丢失。可以随时将此部分找回来,这是因为磁盘上的源媒体文件没有受到任何影响。即使您删除整段素材,该素材也仍然储存在硬盘上,除非在非编中选择将该片段删除。
非线性编辑的素材是以数字信号的形式存入到计算机硬盘中的,采集的时候,一般用分量采入,或用SDI采入,信号基本上没有衰减。并且非线性编辑的素材采集采用的是数字压缩技术,采用不同的压缩比,可以得到相应不同质量的图像信号,即图像信号的质量是可以控制的。
国产非线性编辑系统的软件结构就是从Active Movie平台起步设计的,比国外的编辑软件具有更***的底层结构,而国外软件基本都是在VFW和Quick Time基础上编写的,这是国产非线性编辑系统的一大优势。
1996年8月,一个更新的软件平台Direct Show测试版发布,它能支持更多的媒体数据类型,并增加了支持硬件的“软件端口”,能直接检测板卡上是否具有实时的划像器、DVE和混合器等硬件部件,并能直接对这些硬件进行操作。国内主流的例如大洋、索贝、极速非线性编辑系统先后转移到Direct Show平台上。
影视非线性编辑系统跟电脑动画系统有很大的区别。影视非线性编辑系统与电脑动画系统的很大区别在于前者是一个完整的系统,包括各种电脑主机及其各种外部设备。非线性编辑系统分SGI工作站与PC系统等多种类型。SGI工作站不在本文的讨论范围内,下面笔者主要介绍PC系统,PC系统更具有DIY意义。
PC系统的核心部件当然带电脑主机:硬盘、显卡、显示器和CPU是影视非线性编辑系统中的重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非线性编辑卡。
版权所有©2024 产品网