关于非线性编辑系统的发展历程
既然我们知道非线性编辑系统有明显的优势,那为什么之前没有被广泛使用呢?必须从技术角度对此进行阐述。首先是没有合适的记录载体,其次是没有合适的操作载体的方法。当使用磁带作为信号的记录载体时,不能从磁带上立即读取所需的信息。对于盘式载体,如唱片,则采用机械式采集信息的方法,唱片与唱针直接接触,而且唱针不能在轨道上滑动,而且机械运动的速度毕竟有限。因此多年来,由于没有合适的录音载体,音像的录制和编辑方式仍只能在这条细长的带子上做文章。
目前所谓的非线性编辑技术,主要是指随着数字视频压缩技术的发展而形成的非线性编辑技术。事实上,非线性编辑系统的出现于影视制作的早期,它很早出现于电影的蒙太奇剪辑阶段,以电影为载体的剪辑,具有非线性编辑系统的某些特征。它也是一种早期电视制作中的机械非线性编辑方法。电子书编辑出现后,非线性编辑系统也随之出现。近几年来,计算机技术的发展为非线性编辑带来了曙光,它以前就没有的速度进入影视制作领域。影视制作领域中,有两件事直接导致了非线性编辑系统的蓬勃发展:一是计算机日益强大的处理能力和日益丰富的外围硬件;二是图像压缩算法日益强大的功能日益完善,这两方面都推动了非线性编辑系统技术的普及和应用。
所以按时间划分,非线性编辑系统有三个发展阶段:以胶片为基础的机械剪辑阶段、以纸盒为基础的剪辑阶段和以数字视频技术为基础的数字编辑阶段。
电子书编辑的出现,给电视的节目的制作带来了很大的方便,但它也存在着一些不足,如线性编辑等。伴随着影视节目质量的提高和影视技术的发展,制作人员也在不断地探索更有效的非线性编辑方法。
非编系统部件
硬盘、显卡、显示器和CPU是影视非线性编辑系统中的重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非线性编辑卡。
显卡
显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像图形设计那样高。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏优良显卡也就行了。在图形图像设计领域A卡要比N卡性能好,N卡主要在游戏领域方面比较出色。像A卡的HD6770、HD6850都不错不贵。
非编性编辑
非线性编辑系统和广播级非线性编辑系统就现在看来,我感觉是没有什么差别。以前分广播级和是靠接口来说的。非编系统能到达到分量信号质量就可以成为广播级。达不到如复合,1394就称为非线性编辑系统。但现在非编一般都能达到分量水平,所以,现在概念也就不好区分了。 从应用范围来说,级一般应用在行业客户,***部门。广播级一般就用在***了。这样,级非线性编辑系统要求支持的编辑格式就比较多,比较杂,所不定从网上下个什么格式的视频就想编辑一下,视频信号质量要求一般。电视上就不一样了,固定格式,网络作业,格式就是常规两三种格式,但要求就是信号质量好,系统稳定。
非编系统
非编系统是从事影视后期编辑的系统工具。他的全称是非线性编辑系统,他是相对于线性编辑而言的。在我们还是使用胶片放映影片的时代,我们用人工裁剪的方法对视频进行剪辑,就称为线性编辑系统。
随着科技的不断发展,我们有了工作站,有了非编软件,有了显示器监视器,调色台,人们对影片的剪辑不再是简单的裁剪胶片的形式。由前面介绍的这些众多的电子设备组合在一起,就成了非编系统,他是通过软件和硬件对视频进行剪辑编辑的系统,能对素材进行剪切、修改,实时***、实时视频、动画图形、音频的多数据流操作。
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