虚拟演播室的跟踪与***
在虚拟演播室节目制作过程中,确定摄像机的状态信息非常关键。虚拟演播室数字摄像机通常为二到三个,摄像机配有运动检测和识别系统,即摄像机跟踪的机器。其跟踪方式有光学识别系统和机械传感式系统两种。其原理是将检测到的摄像机的推、拉、摇、移、聚焦、变焦乃至升降等传感部位的运动数据,通过一个“传感器”装置传输到“校准器”,这样,理想情况下,现场摄像机与虚拟演播室中“虚拟”的摄像机被相对地锁定在一个位置上。当现场演播室摄像机运动时,虚拟摄像机受跟踪的机器的控制可以实时地与现场摄像机保持同步。
虚拟演播室
虚拟演播室的另一重要而独有的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。
虚拟演播室介绍
远古4K虚拟演播室是一套集视频采集、抠像、三维虚拟演播、视频输出、录制于一体的多功能演播系统。利用系统的超精细抠像技术,结合逼真的三维虚拟场景,可以支撑您的创意和想象,能够轻松完成课程录制,***访谈、新闻播报等场景下的节目制作需求,创造出饱满、立体的虚拟演播效果,系统能够根据需要导入三维虚拟对象,将真实人物与三维虚拟人物(或物体)融合在同一个虚拟场景中,双方可模拟真实场景下的对话和互动,大大增强节目的趣味性与生动性。
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