虚拟演播室
虚拟演播室的另一重要而独有的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。
虚拟演播室相比传统演播的技术优势有三点
01一是虚拟演播室抠像简单。只要人物的高饱和度背景色彩(通常是蓝色)与前景色彩存在明显差别,在抠像时,背景颜色就会被相应的图像所替代;汇隆集团在影像制作技术方面的优势,赋予了汇隆虚拟演播室系统实时抠像、即时出片的速度,使得制作周期大大缩短。
02二是虚拟演播室技术门槛低。色键技术利用色调电压差原理,技术简单,可以融合进多功能模拟或数字切换台,经过汇隆集团对产品的持续研发,操作界面的持续优化,可以负责任地说,当今的教育工作者用一只手,就可以完成实时信息与艺术化视觉效果的有效融合,实现对庞大而复杂图文渲染设备群一体化快速管理调配。
03三是虚拟演播室功能强大。抠像以后所替换背景的画面可以由制作人员任意设计,可以是动态的视频,也可以是静态的图片,极大提升了画面的表现效果。
虚拟演播室现在有那些局限性?
虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷魅力(节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境)虚拟演播室的发展前景还是不可低估的。
虚拟演播室集成
提起演播室相信大家都了解过,传统的演播室需要一个场地,需要各种布景以及精美的灯光。当然,演播室也会根据不同的节目风格以及预算,呈现在画面中感觉也不一样。像县级***的演播室,肯定不能跟***相比。同样,***类节目的演播室搭建又和新闻类的呈现风格又不一样,系统可支持立体VR(4096*4096) 1:1分辨率,4K(2160p50、2160p60);标配高清1920*1080界面,拉流,推流,录制,监看,切换制作,使用起来方便简单易懂。
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