***cs
***cs只是枪战竞技的一种玩法,不是整个行业的代称。
开俱乐部只打***cs对抗,真是浪费地租了。来俱乐部的用户,大部分都没有基础,没有***意识,对枪的使用也并不熟悉,拿了枪就直接打对抗,造成的后果是,一通瞎打,分不清状况就被淘汰出局。包括去年极火的***在内,也只是加了***的对抗赛,比原来的***cs更难上手。 再加上,大部分传统装备打不准打不死,激光打中又没有感觉,让原本小白的用户更加懵逼。用户体验差,玩了这次,下次再也不来。
***cs稍进阶,是把枪法练好。分几个阶段(没心思整理好,把想到的说说)
A4纸,五米,十米,十五米三种距离上靶率九成以上。
各种别扭的姿势(赛场里掩体古灵),比如侧身半蹲,半趴半跪姿(想象躲在50cm高的树桩后,趴着没视野,正常跪姿送人头)情况下同上练习。
往返跑后进掩体射击,同上,还不能找平地练,要练找泥地草地高低起伏的地方,注意安全。
再往上进阶就是队友之间的磨合,别轻易选个队长然后一切听指挥安排谁前锋谁火力之类balabala,就是固定几个人多下几场,各人的风格慢慢会显露,攻守配合到时就自然知道。这点由于国情,严打的wargame ,喜当爹的兵,做到是缘,做不到光吃体能枪法老本也能不少人。
***cs介绍和丛林攻防注意事项
***CS简介
***CS是多人一起***起来的一种游戏形式,是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的***活动,在中国兴起起于1998年,至今多年时间,受到***CS发烧友追捧,现今玩家达到60万人左右。***cs***是国际上风行(***游戏)运动的其中一种形式,目前国内的***CS对抗,分别为彩弹类、激光类和WS镭战类基本都是拓展训练中的一个综合性很强的项目。
***CS特点
1、***:***模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。
2、目标:通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。
3、流程:除了作战对抗环节外,还有***攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间较少为一天。
4、战役:***CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准分队演习战役想定。
5、战场:丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形。
6、教官:教官都是退役士兵,有大量教学技能和演习经验。
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