投影融合软件
缩短投影机投射距离
随着无缝拼接的出现,投影距离的缩短变成必然。比如,原来200英寸(4000*3000mm)的屏幕,如果要求没有物理和光学拼缝,将只能采用一台投影机,投影距离=镜头焦距*屏幕宽度,即使采用1.2:1的广角镜头,我们的投影距离也要4.8米,采用边缘融合技术后,用4台投影机投射同样大小的画面,投射距离只需要2.4米。
说说画面压缩和视觉误差,首先我们通过相机镜头的标定数据以及相机采集到的数据进行了3D场景重建,目的是为了消除终结果所带来的畸变,其次我们在整个校准的过程中相机始终没有移动,我们的所有数据采集过程都是基于同一参考系,所以每个通道的画面纹理计算基准都是统一的,且到每一个像素,反观手动调节,完全依靠于技术人员根据自己的经验以及肉眼的判断来分配画面和几何调整,因为人眼视觉范围仅仅只有188°左右,无法在一个360°的环境中建立统一参考,不论调试多久,多么仔细,必然出现误差,而这一点小小的误差在终效果上会被的放大,通常的结果就是,圆不是圆,方不是方,所以相比手动调节,自动调节的画面无畸变,无误差,无压缩。
软件基于Windows开发的显示融合系统,运用显卡GPU运算处理,兼容NVIDIA、ATI各类显卡,纯GPU融合渲染,运算速度极快。支持任意弧面、球面、异面等不规则?面的几何校正。它比标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率以及更具冲击?力和沉浸感的视觉效果。
众所周知,一台投影所能显示的画面是有限的,要实现超大画面必须将多台投影机拼合起来。通常投影拼接有以下几种方式:硬边拼接即两台投影仪的边沿对齐,无重叠部分。显示效果上表现为整幅画面被一道缝分割开。如果投影仪边缘未做亮度增强处理,该接缝显示为黑色;如果投影仪边缘做了亮度增强处理,该接缝显示为白色。简单重叠即两台投影仪的画面有部分重叠,但没有作淡进淡出处理,因此重叠部分的亮度为整幅其余部分的2倍,在显示效果上表现为重叠部分为一亮条 。
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