投影融合软件
说说画面压缩和视觉误差,首先我们通过相机镜头的标定数据以及相机采集到的数据进行了3D场景重建,目的是为了消除终结果所带来的畸变,其次我们在整个校准的过程中相机始终没有移动,我们的所有数据采集过程都是基于同一参考系,所以每个通道的画面纹理计算基准都是统一的,且到每一个像素,反观手动调节,完全依靠于技术人员根据自己的经验以及肉眼的判断来分配画面和几何调整,因为人眼视觉范围仅仅只有188°左右,无法在一个360°的环境中建立统一参考,不论调试多久,多么仔细,必然出现误差,而这一点小小的误差在终效果上会被的放大,通常的结果就是,圆不是圆,方不是方,所以相比手动调节,自动调节的画面无畸变,无误差,无压缩。
融合原理图:
融合前,融合前使用2台投影机或多台投影机打出的单独画面,没有进行叠加融合的,可以看出图像不完整。
融合中,可中间叠加部分已经体现出来的,现在融合器需要做的就是把图像融合,融合带调整,就可以显示出整幅画面了。融合后,融合后效果,很明显是一整幅画面,投影融合软件的功能强大,可以做到无缝拼接,支持多台投影机以及多台服务器进行同步,我司使用的桌面融合软件使用范围广泛,所有展馆大屏幕基本都需要应用。
边缘融合与简单重叠方法相比,左投影仪的右边重叠部分的亮度线性衰减,右投影仪的左边重叠部分的亮度线性增加。在显示效果上表现为整幅画面亮度完全一致,将两台投影的画面重叠20%后,正常情况应该是中间融合带20%亮度增加,如上面第二张图(简单重叠)所示,但由于设置了融合边缘亮度 衰减,此时正好两个投影的画面能完全拼接融合成一个完整的、亮度均匀的画面。通常的投影机均是设计为正面投射到平面幕面上,对于投射于弧形幕面之后必然产生随弧面而发生的变形,原来的空间受到扭曲。而且对于多个投影构成的拼接画面将不可能得到连续的画面效果。
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