因此MG动画的文案,的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。物体画面的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中。但是在结尾,所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑展现出一个完整的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。在文案的创作过程中,必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。
每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲述事件或者正文为主,设计一系列的故事情节等等来叙述。而MG动画大可不必如此,只需要利用快速转换的画面和场景物品动效效果来衬托文案内容。在后期合成方面,音效的配合需要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让观众比较容易进入到片子中去。
在后期合成方面,音效的配合需要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让观众比较容易进入到片子中去。每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。MG动画在技术制作方面并不是特别复杂和困难,因为它与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,但在创意思路上,MG动画更多依靠天马行空的想象力来思考整体的创意,但是也需要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的后塑性。
在文案的创作过程中,必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。在分镜头策划方面,首先动画短片的片头一定要让观众一眼就深深的带到你的片子当中,起到总引作用,所以动画短片策划方案的片头定要有创意、新意。每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。
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