值得注意的一点是,MG动画的镜头转换因为极其的快速和短小,所以镜头之间的衔接性一定要注意,特别是镜头转场的利用等等。MG动画具体的创意思路可分为:文案方面、动画原画素材方面、分镜头方面和具体后期制作方面。物体画面的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中。但是在结尾,所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑展现出一个完整的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。
MG动画在技术制作方面并不是特别复杂和困难,因为它与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,但在创意思路上,MG动画更多依靠天马行空的想象力来思考整体的创意,但是也需要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的后塑性。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。
它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。在分镜头策划方面,首先动画短片的片头一定要让观众一眼就深深的带到你的片子当中,起到总引作用,所以动画短片策划方案的片头定要有创意、新意。MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。
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