传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲述事件或者正文为主,设计一系列的故事情节等等来叙述。而MG动画大可不必如此,只需要利用快速转换的画面和场景物品动效效果来衬托文案内容。一般情况下,根据前期的文案脚本,先把设定的角色统一绘制出来,然后画一两页稿子来确定色调等,来保证后期画面整体的统一。需要注意的事情配音的时间节点一定要同画面衔接无误,一般MG动画更多的是偏向画外音解说为主,所以配音和画面的时间节点控制就显得尤为的关键。
在后期合成方面,音效的配合需要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让观众比较容易进入到片子中去。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。MG动画的主要风格特点,物体形象都趋于简约和扁平化,没有多余的关系和三维变化关系,加上颜色的搭配鲜艳个性,近些年来被设计师们广泛使用,不仅在动画,而且UI、网页设计、以及许多的线上线下设计都有扁平化的影子。
MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。MG是MotionGraphic或Mograph的缩写,直译为“动态图形”或“图形动画”,通常称之为“MG动画”,可以理解为一种表现风格。
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