传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲述事件或者正文为主,设计一系列的故事情节等等来叙述。而MG动画大可不必如此,只需要利用快速转换的画面和场景物品动效效果来衬托文案内容。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。除了文案,对于MG动画来说,给观众直观的视觉感受就是整体MG动画的风格和动画样式。
MG动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。因此MG动画的文案,的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。许多商业MG动画短片一般都会有正文的介绍和叙述等,而一般MG动画的篇幅都是很短小精悍的,不需要很多长篇大论的镜头,一般镜头以极其精短的短小镜头为主,这就需要配合之前的文案来进行一步步的策划和思考。
MG动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。MG动画的主要风格特点,物体形象都趋于简约和扁平化,没有多余的关系和三维变化关系,加上颜色的搭配鲜艳个性,近些年来被设计师们广泛使用,不仅在动画,而且UI、网页设计、以及许多的线上线下设计都有扁平化的影子。它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。
MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。MG是MotionGraphic或Mograph的缩写,直译为“动态图形”或“图形动画”,通常称之为“MG动画”,可以理解为一种表现风格。
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