在分镜头策划方面,首先动画短片的片头一定要让观众一眼就深深的带到你的片子当中,起到总引作用,所以动画短片策划方案的片头定要有创意、新意。物体画面的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中。但是在结尾,所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑展现出一个完整的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。
MG动画的风格其实大致可归类为一种,那就是扁平化风,不过扁平化风格中又延伸出各种不同的画面风格,也会有少数的另类派。当然这些都取决于设计师自己是如何去设计,不同的风格能给人带来不同的感受,这个可以说十分的重要。分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。MG动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。
除了文案,对于MG动画来说,给观众直观的视觉感受就是整体MG动画的风格和动画样式。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。MG动画文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,另一种是无声字幕,这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。
MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。因此MG动画的文案,的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。
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