准备好模种、工具、材料
先确定想要制作的硅胶人(原始模种),准备好工具,材料,如硅胶、精雕油泥,搅拌桶、电子称、毛笔、先用雕塑泥将要做的人物雕像做出来。
这个重要的步骤是要求有的美术功底的技术,这会直接影响后面蜡像的逼真效果。
制作蜡像头部
用***硅胶出我们雕塑好的雕塑人物的头部,做成硅胶头部模具,人物的面部容貌就会被硅胶模具出来。
接着在硅胶模具里面再调入预先调好的***硅胶(***肤色),等其固化,固化好了后,取模,这样蜡像头部完成。
做简单化妆处理
将硅胶蜡像头部做简单化妆处理,装动人的义眼和白白的牙齿等,的还是硅胶蜡像面部化妆效果的美化处理。
将做过化妆处理的蜡像头部进行逐步的毛发植入,待其头部毛发植入全部完成后在将长短不起的头发进行理发处理,终整理成蜡像人物的固有发型或者胡须。
手部假肢的制作
手的制作可以硅胶人的造型来使其***的手调节造型来开出收的硅胶模具,然后利用做好的硅胶手摸进行跟我们***的硅胶手一样的假肢。
头部和手部肢体都做好以后呢,就将其所有的部件的头部和手部组装已经做好的钢架上或是玻璃钢身体上,就以上的步奏,简单的一个硅胶人就做的差不多了。
有人巧妙地设计出了这样的模型来模拟橡胶材料的粘弹性:模型由一个弹簧和粘壶组成,或并联(Voigt模型)或串联(Maxwell模型)。这样在模型受到箭头方向的拉力时既能体现出弹性,又能体现出粘性。弹性和粘性的测试表征始终贯穿橡胶制品的设计、加工和检测中。橡胶制品的性能在很大程度上受到其粘弹性的影响,例如轮胎的以下主要性能:
磨耗/耐磨性橡胶的摩擦来自粘性,而橡胶的磨耗是则弹性主导的性能。弹性越好的胶料,材料内部的能量损失越小,抗摩擦损坏的能力越强。对于弹性,一般采用回弹值或者弹性模量的大小来衡量。一般情况下,弹性模量高或者回弹值高的胶料,对应的磨耗也越低。比如很多轮胎厂采用拉伸条件下测得的300%模量M300或者动态力学分析仪(DMA)测得的动态弹性模量E’或G’来预判胶料耐磨性的好坏。
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