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作者:科硕软件2021/11/13 14:09:13









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       从开发周期角度来讲,app开发的时间基本都是在几个月的时间,如果开发的app比较难,那么开发的时间可能会是半年到一年的时间。而小程序如果是功能比较简单的,基本一月的时间就够了,如果是比较复杂的小程序,那么开发的时间就是2-3个月的时间。除过开发时间,还有就是测试时间,小程序的话只做一个端口的测试,而app则需要双端的测试,所以测试也是需要一定的时间。

       如果是从使用角度来讲,app是用户体验是高于小程序的,因为app的***运行,而小程序则是要依附于某个app运行,所以不论是打开速度还是运行速度都是没有办法和app相比的,而且一些比较复杂的功能例如大型游戏是很难用小程序玩的,只能是app开发,所以从使用角度来看,app肯定是由于小程序的。从方便、价格低、不打扰用户角度来看,小程序做得比app更好。

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      大多数的软件开发项目在开始阶段可能存在项目范围不够清晰的问题,需要经过需求调研之后才可以清晰。质量目标是不容易清晰和明确的,这主要是因为软件系统的质量量化比较难。由于质量目标的不确定性,它在进度、成本、范围等目标的压力之下就很容易被忽视。这似乎说明了,质量目标是这些目标中不重要的一个,有可能被牺牲的一个。   

      成本目标可能用户方面不太关心,确实软件开发***为关心的,软件开发的成本主要是人力资源的成本,其他的设备基础设施都是可以重复使用的。所以,在进度、任务范围、质量明确以后,人力资源的成本就可以经过经验等方式估算出来。







     软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。


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