浅谈现代光电鼠标的技术
蓝光鼠标没有明确的定义。许多人把蓝色阴影和蓝光混为一谈。事实上,鼠标制造商没有提到蓝光鼠标的概念。我将在这里给出蓝光鼠标的定义。用蓝色发光二极管代替红色发光二极管,其他部分不变的传统发光二极管鼠标是蓝色鼠标。因为蓝光鼠标和蓝影鼠标都使用蓝色发光二极管,当它们工作时,底部会发出蓝光。在外表上,它们非常相似,每个人都不可避免地会感到困惑。然而,蓝影鼠标不仅把红色的发光二极管变成了蓝色的发光二极管,而且还取代了传感器和镜头。因此,蓝色阴影鼠标可以在比蓝光鼠标更多的表面上工作。一般来说,微软的蓝影鼠标会被标在规格上,所有的蓝影鼠标标志都会印在包装上,而有些鼠标的外壳也会印上蓝影标志。惠普蓝影鼠标除了微软,2010年底,惠普也高调推出了类似的蓝影鼠标,但他们称之为“生态蓝影”技术。[10]许多品牌(如ThinkPad、雷柏、孟新和镭马)也声称拥有蓝影技术。我想知道他们是否了。微软是Z的典型代表,但是关于其他公司的蓝影技术的资料不多,所以我就不在这里谈了。◇现状微软将蓝影技术应用于自己的鼠标。许多微软的鼠标都有蓝影技术,但是Z便宜的蓝影鼠标要199元。罗技无限科技[11][12][13]2009年8月,罗技正式推出了暗场技术。这项技术允许鼠标用于各种材料,甚至玻璃(至少4毫米厚)。
关于鼠标的那点小八卦
个消费无线鼠标比我们想象的要早诞生。早在1984年,罗技就开始尝试通过红外通信来切断鼠标的尾巴,但是红外干扰的概率太高了,L和L之间没有障碍,终Z被放弃了。后来,罗技改用射频无线技术,通信距离只有1米。然而,没有数据线的设计受到了热烈欢迎。更重要的是,当时有了初步的掌托,人类工程学的味道变得越来越浓。事实上,罗的技巧是令人印象深刻的,这是由于他们天马行空的实现能力。除了机械鼠标有自己的滚动球和不抵抗灰尘,罗技还设计了一种依靠惯性和陀螺仪来感知方向的鼠标,这通常被称为空气鼠标。空中鼠标的优点是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋转就可以完成鼠标的移动。到目前为止,鼠标只能在显示器的一个平面上移动,但早在20世纪90年代,罗技空间鼠标3D已经升级到三个以上的自由度,并且鼠标可以通过L-trace手指在三维空间移动。不幸的是,这个想法太超前了,而且当时传感器的灵敏度不高,所以这个产品很快就停产了。但是不要认为3D触摸鼠标离我们很远。多年以后,任天堂用类似的概念创造了一套体感游戏板,它的名字是家喻户晓的Wii Remote。微软本身仍在将人类工程学推向高潮。他们首先介绍了微软鼠标2.0的肮脏形状来举起手掌和腹部,然后在微软智能鼠标中增加了一个机械电位器滚轮。在不节约成本的前提下,机械电位器的滚轮每滚动一次都比较准确,会有一点反馈,但是机械结构会磨损,所以低成本的鼠标会改用光栅滚轮。
游戏鼠标选购避坑指南
既然***oothing是算法修正的产物,那么算法的计算则会消耗一定的时间,修正越强烈延迟越大。同时过于强烈的修正也会导致微操作精度的降低。因为新一代PMW3360系列引擎的性能异常强大,采样精度足够高,已经不需要***oothing来进行修正也不会让引擎轨迹出现明显抖动,所以各个厂商现在都开始主打“高精l度”“1:1追l踪”“wu修正”。举个例子:▲上图分包是用mousetester测出的PMW3366(1600dpi/1000Hz)与A7700(1600DPI/125Hz)的X轴坐标反馈。从上面的宏观图上看,两款引擎都的反馈点都很符合算法轨迹曲线,但是我们将曲线放大。▲我们将图片放大,从微观图上看,PMW3366出现了很多离散点,而A7700则稳如狗。在实际使用中,A7700带有非常明显的延迟。总结:***oothing一项主要影响的是鼠标的反应延迟,***oothing低的鼠标在使用时会感觉比较灵敏,如果你的手不够稳或者兼容性出现问题则会发生光标抖动,感觉就会比较“飘”。而***oothing高的引擎,喜欢的人会认为“稳”,而不喜欢的人会认为很“钝”。一般来说***oothing在某个DPI范围内都是固定值,但是像某些引擎,例如S3989上采用的是动态***oothing,这时候就会忽快忽慢这种不可控的感觉,用烧友的话讲就是“鼠标溜冰”。 次数用完API KEY 超过次数限制
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