键帽厂家
ABS材料的键帽是所有材料中的,当然的原因就是工艺成熟价格便宜,从几十元的普通键盘到上千元的货都能见到ABS材料键帽。ABS键帽颜色多样,可以做成半透明的以适应背光灯需要,这是其它材料无法企及的。这种材料制成的键帽相对其它几种材质柔软,不是非常坚硬触感温和,有一定抗打油能力,但是不如POM和PBT。
这套机械键盘原厂白色键帽虽然很符合我的口味,但是很快就和我的第二套键帽混搭了,也是我一套ABS材质的机械键盘键帽,太豪的大碳配色键帽。
不要相信ABS不打油的理论,ABS打油真的是很厉害,我同时期的突击队键帽用到今天成色一直不错,太豪这套键帽好几个按键都磨的锃亮。
小小键帽也有大学问 看看烧友是如何看一款键帽的
我对这套键帽的***还是很清晰的,除了是热升华以外就什么都不是的一套键帽,没有任何花里胡哨的定制图案,没有很厚的厚度,没有优l秀的水口处理,原料估计也不是那种纯度很高的,总之就是一套比较符合垃圾这两个字的键帽。不过到手后这套键帽的表现还是比较不错的。表面细腻度一般但是比较滑,厚度也可以,关键是顺滑度确实是PBT里很不错的,加上较薄的厚度,回弹相当不错,游戏体验非常nice,触底也还行,打字手感非常干脆,对于我来说,这确实是一套从实用角度来讲可以毕业的键帽。我把我的观点发到群里,立刻有人反驳我,说这套键帽就是辣鸡。我问这套键帽哪里垃圾,他反手就是什么太薄,表面不细腻,太便宜,这种,俨然一副教育我怎样算是一套好的键帽的样子。这种也见得多了,什么ABS手感比PBT好,镭雕不行是垃圾,段落轴薄的好线性轴厚的好,诸如此类,范围大一下就XX键盘是垃圾XX键盘好什么什么,当然还有什么客制化的要求高游戏只是灯效好什么。话讲的难听点,讲的自大点,玩游戏的时候,就那么几个按键,一小时两三万次的按键输入,这种使用强度,需要这群人教怎么取判断什么是好什么是坏?我也用过一些的模具,哇,好看,打字用着也算是有模有样,真要去看真的回弹,顺滑度,那感觉就是往轴心上插了一坨屎,不点名。我也没那么多闲钱,没那个本领看着老老厚的效果图顶着大概率买回来吃灰的风险去买一套几百块的键帽。另外之前看到一个用户,搞了一把杜伽,然后评价说,这个键帽在这个价位属实是垃圾,算了就那样吧随便用用吧。我想了想,***一下语言,算了,那就这样吧。 次数用完API KEY 超过次数限制
美尚e族机械键盘厂家
这个问题,在我搜索机械键盘时也好好想过。只能通过自己的臆想去推测,无法找到合适的历史依据。
1、电脑键盘布局来源于打字机,早期的打字机按键是金属蚀刻字符制作出来的(当然也有珐琅等更复杂的工艺型键帽哦)。每个键上只需要标识一个字母。
2、电脑键盘,一开始就是用的塑料按键,那么上面的字符就有几种不同的处理工艺来形成。
a、塑料帽上蚀刻再填色
b、双色注塑,但这样有多少个键就必须开多少个模具
c、直接在塑料表面印刷。
好的,基本就这样三种,特殊类型的不算。不管是机械还是薄膜,何种塑料材质。那么问题来了
1、有些键盘布局需要在每个键上印好几行信息,全部印表面,太拥挤,于是有人开始把非主要键值印在了键帽靠近用户的一侧。
2、上面说的三种工艺,那种实现起来成本更低,更容易普及。呵呵,印刷无疑
3、印刷的缺陷是什么,容易脱落,很多it民工、打字员因为使用的频率高,键帽早早的被磨得光亮包浆,这样就有了一群zhuangbi犯主动选择无刻的键盘标榜自己的***形象。
其实还有一种无刻是针对***用户,使用特定软件平台时,每个键有其对应的特殊键值,一般这种行业用户均使用无刻的键盘,自行加帖对应键值标识的贴纸之类的(参考收银机)
针对玩家的键盘厂商应势推出无刻版的键盘。(但是z近无刻版的也比较少见了,duang 侧刻的忍者系列出来了。这又是为什么呢。
首先前面说过,侧刻作为次要信息的键帽以前就有。其次,无刻键盘也出现有些年月了。
但是,注意,但是,针对玩家的产品都是小众的,单独为了少量能够熟练使用无刻的用户开发一条产品线对于厂商来说不划算。
那么,让更多地玩家可以玩的,表面光光满足装l逼需求,又可以让部分并未实现完全盲打的用户有迹可循的侧刻忍者系列键盘就应运而生了。 次数用完API KEY 超过次数限制
机械键盘键帽科普
(1)黑轴
黑轴是市面上z常见的轴,触发压力和触底压力是黑红茶青中z大的,因此刚上手的朋友用起来可能会比较累,但是适应之后,因为没有段落感,直上直下的感觉非常适合玩游戏,尤其是、***这种非常需要手速的游戏。打字方面黑轴就不太适合了,长时间使用黑轴打字确实会让人手指疲惫,因此有人调侃用久了黑轴可以练就一项少林绝l技“大力金刚指”(手动滑稽)。
(2)青轴
青轴是四个主流轴体中,段落感z强、click声音z大、机械感z强的轴,因此如果你是从来没接触过机械键盘,想上来就体验机械键盘独特魅力的,我建议你试试青轴。因为青轴每敲击一次都会发出清脆的“咔哒”声,非常适合打字,节奏感强、确认感强,是码农和打字员们的z爱。但是由于青轴的键程z长,所以在游戏方面可能并不是特别适合。另外青轴敲击速度快的话,其声音可能会比较吵,这一点需要大家注意,听说每一位青轴用户的身边都有几个想把他揍扁的人(手动滑稽)。
(3)红轴
红轴你可以理解为“轻黑”,同样是直上直下没有段落感,但是其触发压力和触底压力要比黑轴小很多,用起来比较软,刚上手的人可能觉得有点像薄膜键盘,但用久了你就会爱上红轴的敲打起来行云流水的感觉。如果说青轴打字是字字铿锵、掷地有声,红轴就是行云流水、一笔带过,红轴兼顾游戏和打字,用久不累,因为敲击声音小的缘故也非常适合在办公室中使用。 次数用完API KEY 超过次数限制
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