你真的需要鼠标垫吗?
在计算机发展的几十年中,老鼠以各种形式存在,大多数时候,它们与鼠标垫成对出现。但是现代光学鼠标几乎可以在任何表面上工作,所以鼠标垫还能工作吗?是的,鼠标垫现在在技术上似乎没有必要,但是使用鼠标垫有一些明显的优势。鼠标垫的演变◆在一个机械鼠标被使用了很长时间后,这个球把灰尘带进了鼠标。在早期的机械鼠标中,有一个球,通过移动鼠标将运动传递给传感器来驱动它。虽然机械鼠标对物体表面有很强的适应性,但是鼠标垫起着一些非常重要的作用:它们不仅提供了一个平滑的和可预测的L形轨迹区域,而且还有助于滚球减少污垢、皮肤油脂和其他粘性物体的积累。◇早期光学鼠标早在1980年,两位***的发明家就展示了光学鼠标。有两种不同的类型:鼠标系统公司的鼠标和它的鼠标垫。个是史蒂夫·基尔希和鼠标系统公司发明的光学鼠标。施乐8010星鼠标的外观和主板是施乐公司的理查德·里昂发明的另一款施乐8010星光学鼠标,使用的是同一芯片。代光电鼠标取消了滚球,但其基本原理与机械鼠标相似,只是将光学编码盘(上图③)移到了鼠标垫上,所以这一代产品依赖于的L型鼠标垫。◇现代光学鼠标z个成功商业化的光学鼠标是1999年微软推出的智能眼智能鼠标和智能鼠标浏览器。智能眼智能鼠标(左)和智能鼠标资源管理器(右)可以在几乎任何表面上工作,除了粗糙的地毯或一些粗糙的表面、反射或完全平坦的表面(如玻璃、镜子或高度抛光的大理石)以及具有重复图案的表面(如杂志图片)。这是一个巨大的进步。这两只老鼠为现代光学鼠标奠定了基础。他们不再需要像早期光学鼠标那样的特殊的L型鼠标垫。
关于鼠标的那点小八卦
个消费无线鼠标比我们想象的要早诞生。早在1984年,罗技就开始尝试通过红外通信来切断鼠标的尾巴,但是红外干扰的概率太高了,L和L之间没有障碍,终Z被放弃了。后来,罗技改用射频无线技术,通信距离只有1米。然而,没有数据线的设计受到了热烈欢迎。更重要的是,当时有了初步的掌托,人类工程学的味道变得越来越浓。事实上,罗的技巧是令人印象深刻的,这是由于他们天马行空的实现能力。除了机械鼠标有自己的滚动球和不抵抗灰尘,罗技还设计了一种依靠惯性和陀螺仪来感知方向的鼠标,这通常被称为空气鼠标。空中鼠标的优点是它不需要桌面,只需要少量的手腕旋转就可以完成鼠标的移动。到目前为止,鼠标只能在显示器的一个平面上移动,但早在20世纪90年代,罗技空间鼠标3D已经升级到三个以上的自由度,并且鼠标可以通过L-trace手指在三维空间移动。不幸的是,这个想法太超前了,而且当时传感器的灵敏度不高,所以这个产品很快就停产了。但是不要认为3D触摸鼠标离我们很远。多年以后,任天堂用类似的概念创造了一套体感游戏板,它的名字是家喻户晓的Wii Remote。微软本身仍在将人类工程学推向高潮。他们首先介绍了微软鼠标2.0的肮脏形状来举起手掌和腹部,然后在微软智能鼠标中增加了一个机械电位器滚轮。在不节约成本的前提下,机械电位器的滚轮每滚动一次都比较准确,会有一点反馈,但是机械结构会磨损,所以低成本的鼠标会改用光栅滚轮。
游戏鼠标选购避坑指南
回报率为125Hz的鼠标每8ms与电脑通讯一次,汇报率每提高一倍通讯时间缩短一半,所以z早雷蛇在包装上印有“1ms响应”就是指回报率为1000Hz。理论上回报率越高,鼠标画线越平滑,但是在低端电脑和中低端笔记本上,1000Hz的回报率会大幅提高CPU负载,以我目前使用的4C8T的i5-8250和罗技G502为例,在1000Hz回报率下快速移动时,CPU负载在20%左右,峰值能突破30%。一般情况下500Hz的回报率已经足够日常使用,但是如果电脑性能不错的话回报率当然是越高越好。需要注意的是,在安华高A9500及以后的中高l端引擎中以上6项性能参数已经全部过剩,正常人在使用时是完全达不到引擎的极限性能,所以以上几项参数看看就好,下面几项不被非发烧友熟知的参数反而是关键。2.关键参数①平滑修正(***oothing)基本上只有极限外设发烧友关注***oothing这一项,中文翻译过来的意思平滑修正。平滑修正不太好理解,简单说就是人手操纵鼠标滑出一条线时,但是使用拍照原理的激光和光电引擎所记录出来的是一个个坐标点,在这些点根据时间顺序连成一条线,连成的这条线就是鼠标在电脑中的运行轨迹。但是由于引擎本身的不稳定或者是外界干扰,引擎记录的这些点中总会有一些离实际轨迹较远的离散点,而***oothing就是将这些离散点通过算法进行优化抹除,z后将所有的点都呈现出一条没有离散的平滑线条。***oothingz初是为了弥补早期鼠标性能不足导致的光标颤抖,而现在的旗舰级引擎的***oothing更多的目的是让轨迹更顺滑。 次数用完API KEY 超过次数限制
鼠标常用名词解释
我们认识的鼠标无非就是上面一个上盖和下面一个底盘外加上电路板滚轮这些硬件组合而成,但实际上一个鼠标的好坏主要看集成在电路板上的电子元器件,包括按钮下面的微动、鼠标的引擎以及鼠标的核心主控芯片等等,当然硬件外的一些数据也是非常具有参考价值的。鼠标内部元件现在主流的光学鼠标上面我们能看到的就是按键和滚轮,下面我们能看到的也就只有红色的可见光或者无光。而打开鼠标的后盖,会发现里面还是别有洞天的,在一块小小的电路板上挤满了各种电子元器件。鼠标滚轮:鼠标滚轮作用主要是在浏览IE网页或文本时,拨动拨轮向前或向后进行浏览。这相当于用鼠标点击纵向滚动条的上下小黑三角的作用,但比用鼠标滚动条方便多了。除此之外,滚轮还能实现翻页功能、图片翻帧、自动滚动屏幕以及快速取得z佳视图等。微动开关:欧姆龙微动中间DPI按键微动侧键微动开关微动就是指鼠标上按键下面的小开关,我们在鼠标外面按的左右键或中间滚轮键以及游戏鼠标的更多额外按键,在里面的电路板上都会有一个对应的微动开关,微动开关的好坏主要体现在被按次数和回弹性以及灵敏度,市面上主流的微动都是欧姆龙微动,无论是材质还是按键测试等都能禁得住考验。鼠标引擎:安华高激光引擎红外收发器光学鼠标与机械鼠标不同,移动没有滚轮的滚动,鼠标的移动完全靠这颗光学引擎。光学引擎可以说是鼠标中z重要的元器件之一,光学引擎的好坏直接影响用户体验,包括精l确度和稳定性,市面上较为主流的是安华高光学引擎,而安华高光学引擎中以A9800为主流配置。安华高A9500激光引擎安华高A9800游戏级激光引擎采样率z高可达8200DPI,支持200DPI为一档进行步进式调节。刷新率为12000FPS,能够承受z大150IPS的移动速度,z大加速度也从传统的20G提升到30G。 次数用完API KEY 超过次数限制
版权所有©2025 产品网