
场景复原模型
人物建模的意义在于确定人群***,并使团队成员对此认知保持一致性。用户角色不是真实用户,而可以理解成“通过用户研究,深入分析人群,找到目标用户,抽象出来的虚拟角色”,它包括主要目标用户,潜在用户以及利益相关者。而复原,侧重于对事情原本外貌的再现,注重的是对历史时间的重视与维护。以淘宝为例,除了为人熟知的买卖家用户,还包括潜伏***边界为薅羊毛而到平台***的潜在用户。利益相关者可以是老板及***人等对产品具有话语权的人,他们虽不是产品用户,但做产品时必须要考虑这类人。若是儿童类APP,受众和购买是两个人,需要两个人物建模,同时满足两人期望。
另外,建模过程中一定要找到受众的特点和产品之间的联系,对产品的期待和使用目的,需求跟习惯相关,用准确的语言将信息表达清楚。
模型设计——沙盘模型的归类
地形地貌沙盘模型:
地形地貌沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明地形地貌特点,并在实体模型中反映公路边坡、水质、路面等物,具体表现的是地貌数据信息,使大家能从外部经济的视角来掌握宏观经济的事情。这么多细节,人们不太可能将其所有主要表现出去,人们只有选择这些有象征性的,突显的,令人一看就搞清楚的,并能主要主要表现场景的细节来刻画。地形地貌沙盘模型关键应用于交通出行、水利工程、电力工程、国土规划、度假旅游、等领域。
建筑沙盘模型:
建筑沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明建筑物的造型设计及与周围环境自然地理关联,将建筑室内设计师的用意转换成实际商品,使客户形象化的掌握室内设计师的用意和设想。在欠缺确立的商品或照片材料的状况下,在应对一个古时候室内场景复原的难题时,根据资格证书与推论对古时候情景中的家具开展再设计方案与组成是可行且必需的。建筑沙盘模型关键运用于房地产开发、***部门整体规划、规划院计划方案解读、消退或毁坏建筑物的复原等工作中行业。
场景沙盘模型:
场景沙盘模型是将一个日常生活场景或工作中场景以微缩的商品呈现出去,比照片有层次感和造型艺术感。关键运用于考古学科学研究、场景还原、影视制作等工作中行业。

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