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Uni-J***a是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台,现还处于开发阶段,还没有基于Uni-j***a的手机推出。但是在不久的将来,Uni-j***a必将是联通的一把利器。
网络游戏公司,一般的都是代理为主,很少自己开发的。如果你是想开发游戏的话,那你又只能挣个辛苦钱。如果你想自己开发,自己建服务器,自己运营的话,那可以一大笔钱,具体多少,没有定数。如果一个人想开发的话,几乎不可能,这需要团队和不算短的开发周期。开发完了,宣传的费用可不是几万元就能解决的。
现在有很多开发运营一条龙服务的公司,实力比较强,市场价格还可以的公司, 总比自己来做省心省力省资金多了。
做过前端的你一定知道,要想拖动一个DIV,一定是在Body中鼠标的移动事件。在移动端一定是触摸移动事件。是的,在cc里边做游戏,希望一个组件动起来依然是这么操作的,那么cc里边是如何注册事件的呢?两个方式,一个在场景编辑器下角的属性中添加脚本里边的方法,另外一种就是直接在脚本里边添加。当然我推荐第二种。虽然IDE会帮我们生成很多代码,如果不自己写一遍,就永远不晓得数据流向。就像当年开发winform时,很多人拖动一个按钮控件,然后双击控件,IDE就自动帮你注册好了一个用户点击事件。殊不知,IDE是在xx.design.cs中通过代码替你注册好的。所以既然刚开始学,一定要了解清楚它的原理。
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