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奇境三维动画
在各类动画当中, 有魅力并动用广的当属三维动画。 二维动画可以看成三维动画的 一个分支, 三维动画软件功能愈来愈强大, 操作起来也是愈来愈容易, 这使得三维有更广泛 的运用。根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 假如你喜欢访问个人主页, 会很容易看到一些简单的三维动画, 制作人也许刚刚学 会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
三维动画
三维动画相对于二维动画来说,多了时间和空间的概念,而要做到逼真和自然的感观效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,***是运动控制技术。运动控制技术就是基于骨骼的控制来驱动模型跟随运动的一种技术。骨骼技术是动画领域的一项比较的技术。由于三维动画技术技术的复杂性,好的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。由于其生动、逼真的效果,在影视制作、动态拟真等领域起着重要的作用。只有使用骨骼技术,才能制作出更别的动画作品。所以为了让画面的动作更加生动逼真,就必须在骨骼装配上面花费精力。
系统学习包括:三维建模、灯光材质、渲染、动画、粒子、刚体、流体、布料、毛发、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观模拟(、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息渲染、MEL脚本语言。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。就业方向为***的影视制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。
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