什么样的三维模型适合3D打印
长期以来3D打印的输入端也就是三维模型的制作并导出stl格式的文件会出现各种问题,从而导致3D打印效果不理想,甚至不能打印。出现这种问题和建模有很大关系,如做一个用于展示或动画游戏的3D模型设计时,我们只注重模型的视觉效果,基本上不需要考虑真实性。然而我们已经发现到了,其实3D模型在用于3D打印机上时会有很多的不同!下面轩盛三维教您怎么制作出符合3D打印的三维数据。
1、物体模型必须为封闭的
模型封闭也可能通俗说是模型“不漏水的”。有时要检查出您的模型是否存在这样的问题有些困难。如果您不能够发现此问题,可以借助一些软件,比如magics或者PRO-E,Meshmixer的自动检测边界功能,还可以用magics软件自动修复
2、物体需要厚度
模型通常都是以面片的形式存在的,但是现实中的模型不可能零厚度,我们一定要给模型增加厚度。增加厚度可以是建模的时候加厚或者利用magcis加厚,给模型加厚的软件很多。
3、物体模型的尺寸下限
我们在绘制模时需注产品的尺寸,大面积薄片厚度要大于0.8mm,***柱子直径大于1mm,凸字笔划宽度大于0.35mm(凹字可以0.2mm宽),小孔0.5mm直径通孔可以在1mm深度加工出来,若是弯曲小孔或深孔、肓孔特征都必须要大于0.8mm以上,若较复杂则需视具体图形而论
3D打印与定格动画的结合
定格动画的历史与电影一样长。然而,与以往的定格动画相比随着技术的进步已经发生了天翻地覆的变化。现今定格动画拍摄的复杂性已经成倍增长,而3D打印技术在这一领域的应用,也越来越受到重视。
每个动画角色的不同的头跟面部表情,如果进行手工雕刻的话它需要几天时间,但是3D打印技术可以大大加快进程而不牺牲质量。在3D建模软件中创造出对象不同的面部表情,3D打印可以表现出动画人物表情的细微差别,3D打印出来的脸上的表情、皮肤的质量,看起来比我们看到的任何定格动画都更加逼真。3D打印技术的大规模、个性化定制的能力迎合了定格动画的拍摄要求,定格动画与3D打印可以说是绝配。
3D打印产品的后处理工作
根据不同客户的需要求对产品表面做不同程度的打磨处理。如果是装配件要求精度比较高的话一般只处理掉支撑及毛刺就好,如果产品表面需要上色喷漆就需要做精细打磨,先后需要用300,600,800,1000的砂纸分别对产品表面进行打磨,打磨完成后方可做喷漆或是电镀等表面处理,打磨时表面效果要求越好产品精度就会越多,因此如果要求精度比较高时,建议不要过多的做表面处理。表面处理达到标准后方可安排发货。
SLA快速成型技术的生产(二)
一般而言,产品投放市场的周期(初步设计和详细设计)、试制、试验、征求用户意见、修改定型、正式生产和市场推销等环节所需的时间组成。由于采用快速成型技术之后从产品设计的阶段开始,设计者、制造者、推销者、和用户都能拿到实实在在的样品和小批量生产的产品,因而可以及早地、充分地进行评价、测试及反复修改,并且能对制造工艺过程及其所需的工具、模具 、和夹具的设计进行校核,并用相应的快速模具制造方法做出模具,因此可以大大减少失误和不必要的反工。
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