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动画制作
分镜图简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。安戈力文化传媒有限公司|一家集影视广告创作、动画制作、商业演绎于一体的综合性传媒公司影视广告1、正如电视是人们日常生活的一部分,电视广告也是日常生活的一部分。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。
TVC脚本
所谓的TVC脚本,就是特指以电视摄像机为工具拍摄的电视广告影片。与以前的电影胶片广告(CF)不同,TVC通常费用相对较低,操作较易。
个人的理解便是TVC和CF都是电视广告片。只不过CF的成本高,需要用胶片,而TVC则制作简单些,直接拿摄像机拍就完了。名称上的区别在于制作方式的区别。
二维动画
二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;因为越让赞助商了解原案作品的"有趣之处"就越能打动赞助商的心而得到制作经费。交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
目前,二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。
经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX是直接支持的***动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;具有唇型对位功能的 Flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余;它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。灵动亲切的绘画手感;完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能,不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新的 2.0 版本增加同 Flash MX 的兼容,Flash MX 可以直接导入 Toon Boom Studio动画文件。 Toon Boom Studio是***的2维动画软件。无论是镜头,还是灯光、场景、3d、洋葱皮等都十分的强大,酷的是他是基于swf格式的
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