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mg动画
MG动画融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,MG动画的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。 安戈力影视具有丰富的MG动画制作经验,能的将客户需求制作成杰出MG动画影片,达到市场传播的作用。在90年代之后,影响力***为广泛的动态图形师是基利·库柏(KyleCooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。
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(1)广告可以指导消费,提高企业声誉。广告沟通产、供、销渠道,介绍商品信息、产地、质量、性能、价格。即使消费者了解商品的情况,根据需要选购商品,又使企业的商品提高度。
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(3)广告可以传递信息,活跃经济。一种商品,在此地积压,通过广告宣传,可让需要者知道,前来购买,使商品,成为抢手货,这样,不但搞活了经济,而且加快资金流动,提高经济效益。
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正当人们苦于SGI工作站价格昂贵,而在普通PC上又找不到***二维动画制作系统时,已在日本动画界普遍使用的RETAS PRO正式登陆中国。RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC的***二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机上没有***二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功日本的名动画学校--Yoyogi动画学校以及名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。企业广告的演变离不开媒介形式的演变,企业的广告形式在Web3。
二维矢量卡通动画制作工具。MOHO 是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。而且,因为它有着极为***的'骨骼”功能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能。并提供很好的口型功能。 这样我们就不必在FLASH中为那些众多的元件分层而烦恼了。Toon Boom Studio ?广义上来讲,MG是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。 是一个***2.5D卡通动画软体,不仅可以协助您缩短制作时间与提升动品质,引爆您的创意核子,更让您容易掌握专案的进行,一个人也能完成卡通动画。此外,Toon Boom Studio可以与Flash 4、Flash 5整合,新版本 2.0 更增加了对 Flash MX 的支持,让您轻松完成三度空间的动画场景,并且可以直接输入手绘图与向量档案来编制动画,输出为SWF网页格式与QuickTime播放格式。尽管Toon Boom Studio2-D是一个二维的软件,但是二维或三维的对象它都能够读取。在 Toon Boom Studio2-D中也有镜头、灯光、场景、3D等对象,也可以导入图片、声音和动画文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我们完成这些作品后可以把当前的全部或部分动画导出为SWF格式,在导出时还会自动建立符号库,这样可以减少负荷量,使得变得更为快速。
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