57.不要让麦克风穿帮,很多情况下它很难在后期制作中去掉。58.买一台滑轨。59.但不要过度使用滑轨,移动镜头是为了更好地讲故事,而不是单纯为了更酷。60.为你的作品制作海报,并打印出来张贴在工作室的墙上,激励自己并展示给客户。61.拆卸云台片会用到。62.或者买一个螺丝刀来做这些配件装卸工作。63.你的麦克风与拍摄主体之间的距离不应该抽过3英尺(约90厘米)。64.在开拍之前将摄影机对准场记板,确保一帧画面中有关于该镜头的所有信息,在后期会为你大大节省时间。 次数用完API KEY 超过次数限制
当主要的拍摄工作完成后,就到了后期制作阶段。传统上这个阶段的主要工作是剪辑,把拍摄阶段得到的散乱素材剪辑成为完整的。一般在的拍摄过程中,实际拍摄的素材是剪辑完成影片长度的数倍甚至数十倍。剪辑师要从大量的素材中挑出满意的素材并把它们按照适当的方式***在一起。线性编辑
传统的剪辑是真正的剪接,拍摄所得到的底片经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑。剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头,用剪刀将胶片剪裁,再用胶带或胶水把它们黏在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果,这个剪裁、黏贴的反复过程要不断重复直到看当满意的结果。 次数用完API KEY 超过次数限制

他是电影使用历史时间并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真实模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。
对于一些大面积的背景,尤其是远景,比如一个城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水场景,可以采用绘镜拍摄。这样既不需要在摄影棚里也不需要在 计算机中搭建模型,只需要找一个绘画高手画一幅即可,相对制作模型来说,成本更低。制作更自由。虽然只用画一幅,如果在绘制时注意绘制精度,合成时再加入 一些动态的元素,就可以让画面活起来。开始的时候都是用手工蘸颜料绘制,后来数字技术发展后就在计算机上直接绘制了。《星球***》《指环王》《金刚》等就 采用了大规模的模型和绘景拍摄。 次数用完API KEY 超过次数限制

企业宣传片的目的就是营销,而企业宣传片的营销效果也是非常可观的,目前市场上的企业宣传片鱼龙混杂,质量也是参差不齐,如果想要制作出一部企业宣传片,往往需要制作团队费尽心思,而一部好的企业宣传片是从策划开始的,今天雷霆策就来分析一下企业宣传片策划要注意哪些要点?要点一:片头吸引人万事开头难,想要在开头就吸引目光,就要费心思去策划宣传片的开头要使用什么样的镜头,在开头展示企业的哪些特点或者时间能够吸引观众?这是策划需要着重考虑的。 次数用完API KEY 超过次数限制

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