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以前,电脑虽然被视为一个非常有用的特殊工具,但它不能制作流畅的运动画面,也没有成熟演员的创造力;但是,随着动画特技软件和技术的不断改进,这些都不再是问题。而且,电脑动画或是手工绘画哪一个更好,越来越让人迷惑……制作动画的例子编辑超过550名艺术工作者花费了4年的时间才制作出《白雪公主与七个小矮人》(1937)年,这是沃特·迪斯尼公司的部彩色动画片。共有32名主动画师、102名助理动画师、167名中间工作者、20名布景艺术家、25名背景艺术家、65名动画师和159名上色工作者参与了这项工作。整个动画共花费了150万美元(这在当时可是一笔巨款),绘图计达到25万张。
蒙塞尔(Munsell)颜色系统,1898年由美国艺术家A. Munsell发明,是另一常用的颜色测量系统。Munsell目的在于创建一个'描述色彩的合理方法',采用的十进位计数法比颜色命名法优越。1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,仍然当作比色法的标准。
按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、***结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。 [5] 动画大师编辑美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等
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