同一个编导和摄影往往都难以此前在所创作的节目,影视制作恰恰需要的是创作者能够出新,而不是一般意义上的将此前内容重复,一个重复的影视制作恐怕很难有观众市场。创作者能够重复使用的是不断增长的制作经验,创作者需要从中找到新的灵感,而不能用经验去重作一个以前已经做过的节目。所以在整个节目制作过程中,创作者无法“量化”制作的标准,这个标准只是心中的体会。即使同一个制作者,对“量化”的感觉也不一定完全一致,这和创作者自身的素养、理解有关系。
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速度24画格/秒。这样,银幕上的活动就比实际活动快,出现快动作现象。类似于快进。快速摄影升格摄影比较常见,比如说我们要拍瀑布,拍雪花飘落,跟降格相反,速度变慢,熟悉的例子,李安导演的3D、4K,120帧,典型的升格又称升格摄影。即电影摄影中以高于正常(24格/秒)摄影速度的摄影法。
比如光绘、星轨、流云、柔化水面等等;而手动***或快门优先模式拍摄超过30秒的慢门题材时,只能通过拍摄多张来合成,比如星轨、流云等。常见慢门题材的参数建议我们以常见的几种慢门题材作为例子,比如拉丝瀑布、雾化的柔和水面、车流轨迹、绽放、斗转星移、光绘等,提供这些慢门题材的参数建议,希望能对大家有所帮助。
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