以游戏为例,"跳一跳"的出现,直接把游戏从各类应用分发平台转到了只从微信小程序入手,更加方便快捷,由于微信强大的流量基础,直接加大了这些游戏的使用频率。小程序的推出并非意味着微信要来充当应用分发市场的角色,而是“给一些服务提供一个开放的平台。但这对应用商店们而言显然是非常难以接受的,毕竟游戏领域是应用商店和各家手机的游戏中心的收入来源之一,如果被腾讯拿走大部分,无疑会严重影响到各家的收入。
实际上,腾讯和苹果在去年就因为微信赞赏功能的事件发生过冲突,苹果要收"苹果税",但腾讯坚持不让步,之后以苹果公司妥协而告终。但小程序更加可怕,这不仅仅是"苹果税"的问题,而是直接威胁到苹果的应用商店收入了。
其实腾讯也会很头疼,一旦封杀联盟在微信中的玩法,可能会受到反制裁,比如联盟以"数据安全"为由,通过手机硬件对微信的一些功能做出限制。一个活生生的例子其实就在2017年华为与腾讯关于数据的争夺时发生过。
其他第三方
这里面的变数还有其他第三方,比如说苹果,由于利益关系,苹果不可能让微信小程序放到桌面上,这对于用户而言会非常的不方便。目前苹果让***宝的小程序可以放到桌面上以制约微信,未来苹果自己也开发一套小程序产品应该是大概率事件。
小程序可以说已经势不可挡了,“拥有一个小程序”也成为各个商家紧跟潮流的标志。同时,小程序本身就具有流量大、入口多、使用便利等多个优势,吸引了大批用户,商家也期待用小程序开拓新的流量入口和利润渠道。
但是,这又给广大商家带来了一个难题:究竟应该选择怎样的小程序?很多商家只是想赶上小程序的潮流,而暂时对自己的小程序并没有一个明确的规划和需求。等做好规划,或许就已经错过了这个风口。
社区小程序
分为话题小程序和同城小程序。
话题小程序提供了一个类似于贴吧或论坛的交流场所,用户可以根据分类快速找到自己感兴趣的话题,参与讨论。
同城小程序是一个查找、发布信息的平台。除了用户以外,商家也能申请入驻平台展示品牌信息,为品牌带来更大的流量转化。
社区小程序通过让用户充分交流,有效提高了用户粘性和活跃度,解决了小程序留存客户难的问题。
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