大量现货液晶玻璃C023SN21-0分辨率320*240龙腾2.3寸CELLIPS液晶屏
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光点:透过Camera(CMOS/CCD)观测发光点位置。
这技术早期被整合在背投影电视上用来作交互式白板, 后来被整合在投影机内做简报用, 目前则有许多互动电子白板使用该技术, 其缺点就是度较低, 会有抖动现象(因为距离关系), 且一定要有能发出光点之笔, 其优点则是可以达成远距操控, 对于大型简报相当方便, 目前的Wii游戏机就是使用此技术(注:那个放在电视下面长长的卖很贵的””其实里面只是两颗红外线LED, 真正的Camera是在手把上, 所以那只手把的价值远大于那只””, 虽然一支卖700多, 一支卖一千多, 卖那””真是好赚啊~呵呵, 聪明的任天堂)。
其判定方式也很简单, 在远处一定有一个小盒子里面藏着Camera, 就如同影像辨识, 只不过他判定的是光点而已(有点类似Jeff Han利用手接触压克力导光而产生光点)。
目前这技术也可以分可见光或是不可见光, 单光点/多光点, 红光/绿光, 有光闪讯号/无光闪讯号等等, 各种组合也都可以发展出不同的应用面 (Wii 用来做类似光线的位置判别, 白板则如同遥控器一样利用光闪来传递按钮讯号, 还有利用红光或是绿光来反映是否按下等等)。
超声波:利用超声波发射出超声波给两组以上之接受后算出位置
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超声波***有点类似雷达, 差别在于雷达讯号是由接收端发射后遇到物体反射后接收来计算距离, 而超声波则是手持装置(笔)上面发出超声波来让其接收, 要有两个的原因主要能够透过三角***算出位置, 与光学影像相同的都是利用三角***算出位置, 不同的是超声波得到的是发射端到接收端的距离, 而光学影像则是透过角度做计算, 目前这类应用有在手写板, 电子白板, 也有人使用来做触控屏幕, 大多以教学用途为主, 因为其还是需要一支笔来搭配, 其缺点就是度不高会抖动(距离影响), 还有反应速度慢等等 。
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