




要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。而墙面上的污渍以及家里的开关、电表盒等裸l露出来的设备更是可以通过小幅的手绘使其隐匿于无形同时又使房间得以美化。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。
立体画三个必须遵守的法则
大小法则
小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。丰富而和谐的彩色能从更多的角度打动我们的视觉,因而使本来拙重的墙面充满了丰富的表现能力,触动居者心灵。国产大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显围,否则画面会不舒服。
远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕,光栅都有好的观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。
墙绘的发展
近年来,墙绘在中国年轻人家庭中特别受欢迎,其彰显个性、时尚、不乏创意的***精神,一下就抓住了年轻人的心。以往街头涂鸦受到不少青年画师的喜爱,但往往对公共环境造成损害,因此街头涂鸦的发展在某种程度上受到限制。板材光栅比拟合适于少量的个性定制,而片材光栅就比拟适用于批量的消费。现在,这些涂鸦的爱好者可以找到一种随意发挥的空间了,就是在家庭装修中大显身手。
墙绘:运用细腻的墙绘的装饰手法,具有丰富华丽的效果。欧式风格,并不是在家里贴金色壁纸就是“金碧辉煌”。手绘墙画,为一小添彩添趣添文化当单调、简易的工地围墙遇到色彩艳丽、构思独特的墙画会发生怎样的“化学反应”。懂得品位的人可以把壁画搬到豪宅里,天使、人像或是历史典故,在别墅里满满地做几面墙***绘,让整个空间更有震撼力。选择墙绘就是与环保和健康同行,与时尚和潮流为伍,与艺术和个性相映。
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