-10-以品牌或产品故事作为设计元素大部分品牌都有自己的品牌故事,很多产品也有关于它们的来历或者传说,这都是设计师设计包装的灵感来源。比如月饼包装就喜欢用嫦娥、玉兔等作为设计元素。-11-根据产品的属性提炼元素比如***包装会经常用到化学、生物之类的抽象元素;而电子产品的包装大多要求比较简洁、且具有科技感,所以经常采使用色块、光之类的元素;礼品盒包装要求比较喜庆,会经常用到蝴蝶结或丝带等。电子产品*** 次数用完API KEY 超过次数限制
说到快消品,食品是占据了相当大的一部分,食品所包含的类目又是数不清的,大概可以总结为主食、零食、三大类。食品是我们在生活中必要的一项开支,而且累计消费的金额也是巨大的。那么它作为快消品,在包装设计的时候就很重要了,因为一个包装设计,可以更快的抓住消费者的目光,更容易促进交易的完成,那么,食品类快消品包装设计的时候都需要注意什么呢?一、利用产品的包装快速的吸引消费者的注意,已经成为当今企业非常注重的一点。很多商家通过对产品的外包装设计,直接展现出产品的细节与内容。食品的外包装也是如此,食品重要的就是要让消费者产生食欲,这样才会引起消费者想要购买的心理。 次数用完API KEY 超过次数限制
一、包装设计过程1.需求整理确定需求说明了实施这个设计项目的原因及目标,确定时越明确越详细越好。有时候顾客需要的不仅是产品和服务,而是看到产品后的兴奋和快乐,是想拥有的激动,如果我们的包装设计能在精神层面上让受众感到愉悦,并解决方案简单优雅,那就更好了。2.初步研究市场研究的目标要清晰了解产品本身、产品的目标细分市场与竞争者、目标消费群体的概况、客户自身的情况、客户的历史和品牌信息等。
基本调研(一手资料研究)基本调研是指通过问卷调查类的方法直接得到的一手材料,这些材料为研究特定的目标群体提供了一个起点。
丑的包装各有各的丑法,而好看的包装则是有规律可循,今天跟大家分享包装设计的常用版式设计。常用版式一:主体当道这是一种比较常用并且实用的设计,将产品或能体现产品属性的图形作为主体,放在整个视觉的中心,产生强烈的视觉冲击,比如下面这些作品:常用版式二:色块分界用大块的色块将画面分成好几部分,一部分色块作为主视觉,其余部分或填充产品信息,或添加设计元素作为装饰用。常用版式三:包围式将包装上的主要文字信息放在中间,用众多的图片元素将其包围起来,***突出文字信息。
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