***轰趴馆的小主们一定要做推广营销理由:价格一致性保持了网络选择的公平性,跟酒店如出一撤!例如酒店场景:四大OTA合计每月定单量100单,每家在30左右不等,大家相安无事,拼的是营销、品质、服务,把大部分选择权交给顾客;如果突然有一天,你想了想,感觉其中一个定单量大点,你想多来点定单,于是你给了其中一家价格幅度比其他家低了一点点,于是市场反映就迅速失去平衡,暂且不说目前OTA机制是多么的智能和强大;单单市场反应就是,你侵斜的那家定单量增长迅速,其他家逐渐委琐,市场用脚tou票是理智的行为;后一个月下来一看,优势的那家定单从30单上升到60单,增长翻一倍,其他家从30减到10,结果你一看报表,生意对比上月居然亏损,原因是总定单量少了……然后你沟通,要求优势那家把定单量提升到100单/月,因为你比其他家多给了优惠,别人做不到……然后你又跟其他家沟通,别人家说可以,也给我优惠,你也给了,当月定单量全都上来了,你再看报表又是亏损,原因是RP比上月低了不少;你都知道***的都去哪儿了吗?对,去别人家了!!因为OTA的强势和强大,你斗不过,你必须依靠但不能依赖!!
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芜湖迷笛轰趴馆建议轰趴人数应该多少比较合适,[轰趴的人数]———轰趴的人数会多于其他聚会的方式
一场轰趴,基本的人数在15-25人之间,相比一般的聚会人数会多很多。主要的聚会形式以公司团建、亲子、生日、宴请为主,人数自然是比较多的,人数少,租一栋别墅搞个轰趴其实性价比并不高,无论是什么聚会,性价比终究是个绕不过的话题。
大学生别墅聚会轰趴必备游戏语言动作游戏
1.箩卜蹲:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意规定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再规定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再规定下一个但不能是白萝卜。